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《使命召唤8:现代战争3》通关,从游戏到机器配置的体会

2011-11-11 13:56:31 第一人称射击FPS 人气值:加载中...

昨天通关了,下载的是13.8G完美免DVD补丁版本,从安装到结束,一切顺利,中途还打上了汉化补丁1.1,全最高特效,无闪无跳出(机器配置见签名),也没有遇见什么BUG。前不久这台机器曾受住了战地3传说中残酷的考验,那也是在全最高特效下冲进杀出,全身而退,这次的使命也完美谢幕,由此证明,这次的机器升级非常理想,也是N多年来最成功的升级了。对比两个大作,就故事而言,战地确实不如使命,不说内涵,只说激烈程度和带入感,使命做得非常成功,你不由得会被人物的起伏跌宕跟着潮起潮落,这也是很多玩家游戏结束后还为人物命运磋叹的一个原因吧。画面质量战地就是强项了,光影和破坏感很不错,并且感觉可能出于开发成本考虑,战地还有所保留,两个游戏如果能将各自的优点组合起来,那就很无敌了。有些玩家非常细致,真的很佩服他们放大镜般的眼神,贴出很多细节图,对比两个游戏的画面,以此证明如何如何,老实说,我觉得使命的画面也很不错,几年前我就说过,我已经很满足使命的画面感了,当然如今技术进步,战地又开创了新的引擎底层,作为玩家,何乐不为?
另外要说说机器本身,运行这类大型游戏,除了必备的硬件,软件的完善也是必须的,看见许多玩家的配置并不差,但还是出现闪退等问题,抛开下载游戏的原因,我觉得很多玩家应该是机器欠缺或者需要更新一些游戏需要的软件,比如说驱动,DX,NET,C++,不同的游戏,开发底层不一样,对软件底层的支持也不一样,希望对还没有进入的玩家能起个提示。至于硬件,通过几年的运用,个人认为,英特尔的CPU和NV的显卡还是要稳定些,还有就是显卡的显存,在256BIT的基础上,最好选择2G的,很简单,我的就是2G,我没有出现任何问题,我已经给大家做了小白鼠了,还担心什么呢。
懒得贴图了,其中提到的建议,仅供参考,顺便感谢游侠快速的汉化。

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上市时间:2011年11月08日
游戏平台:PC PS3 Wii
游戏类型:第一人称射击FPS
制作公司:Treyarch
游戏语言:中文,其他,英文,日文
发行公司:Activision
单人单机3D画面支持手柄射击中级水平不支持VR
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