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《足球经理2012》新训练系统详细攻略与使用心得

2011-10-25 17:40:38 模拟经营SIM 人气值:加载中...

我今天试试了常大师的FM2011专项训练包在FM2012里面可以直接用,结果却发现12的训练项影响对应属性有所变化!!

比如以前射门训练影响:射门,远射,镇定,而FM2012的射门训练不再影响镇定,也就是说后卫不会再因为不练射门而掉镇定了!

下面是FM2012训练项影响的对应属性,大家会发现有所小变化:

有氧训练:爆发力(Acceleration)   灵活(Agility)   平衡(Balance)   速度(Pace)

力量训练:弹跳(Jump)   体质(Natural Fitness)    耐力(Stamina)    强壮(Stength)   工作投入(Work Rate)

战术训练:预判(Anticipation)   镇定(Composure)   集中(Concentration)   决断(Decisions)  团队合作(Teamwork)

控球训练:盘带(Dribbing)  停球(First Touch)   头球(Heading)   技术(Technique)   想象力(Fair)

防守训练:盯人(Marking)   抢断(Tackling)   防守站位(Positioning)

进攻训练:传中(Crossing)  传球(Passing)   视野(Creativity)   无球跑(Off The Ball)

射门训练:射门(Finishing)  远射(Long Shots)

总结了一下,身体训练貌似没有变化(弹跳忘了以前是不是属于力量训练了),镇定从射门训练归入战术训练,无球跑从战术训练归入进攻训练,防守站位从战术训练归入防守训练,集中从防守训练归入战术训练。

细心的玩家会发现这样改动之后更加合理了!!战术训练只影响对每个位置球员来说都需要的属性,比如当我们的前锋或者攻击性中场的决断不够,以前我们拉大战术训练,会出现防守站位上涨得情况,浪费了PA,要知道防守站位是精神属性,是比较占用PA的,很让玩家无奈,现在这个问题就解决了!

另外无球跑加入到进攻训练之中十分合理,因为需要无球跑动的,是主要是中场,前腰,前锋,试问哪这三个位置谁不需要一定程度的传中,传球和视野,即使是攻击性边后卫也是十分需要的,在以前如果我们的前场球员要练无球跑,就得加大战术训练,但是大家都知道,以前战术训练里面那个防守站位让人无比纠结啊!!

集中也从防守训练中解脱了出来,也就是说我们的前锋可以完全不用练防守了!不会出现掉集中的情况,而把集中归入到现在的战术训练中可谓十分合理,大家可以看看,现在战术训练所影响的属性,可以说每个位置都不程度的需要啊!!!!

同志们,所以说SI还是很用心的,这就是细节啊!!!

下面是门将的属性影响,也是有变化的:

力量训练:弹跳   体质  耐力  强壮

有氧训练:爆发力   灵活  平衡  速度

扑救训练:一对一   反应  镇定  集中

手控球训练:制空能力  手控球   大脚开球(kicking)   手抛球

战术训练:拦截传中(Command of area)   指挥防守    出击(Rushing out)   决断    预判

控球训练:停球

发现以前弹跳是属于有氧训练的,你试想让梅西这种矮个速度球员练有氧,结果涨弹跳你是什么心情!!!现在就好了了!!

下面附上FM2011训练项影响对应属性,方便大家比较,也喜欢高手指正不对的地方

一般球员

力量:耐力/强壮/体质/工作投入

有氧训练:速度/爆发力/灵活/弹跳/平衡

战术:团队合作/无球跑动/预判/防守站位/决断

控球:想象力/技术/停球/头球/盘带

防守:集中/盯人/抢断

进攻:创造力/传球/传中

射门:镇定/射门/远射

守门员

力量:强壮/耐力/体质

有氧训练:速度/爆发力/灵活/平衡/弹跳

门将-扑球:反应/一对一/集中/镇定、

门将-接球:手控球/手抛球的能力/大脚开球/制空能力

战术:出击/防守站位/指挥防守/决断/拦截传中/预判

控球:停球

足球经理2012》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/fm2012/

足球经理2012》游侠专区:http://game.ali213.net/forum-271-1.html

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足球经理2012Football Manager 2012
上市时间:2011年10月21日
游戏平台:PC
游戏类型:模拟经营SIM
制作公司:Sports Interactive
游戏语言:中文
发行公司:SEGA
单人单机3D画面不支持手柄经营高玩必备不支持VR
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