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《魔法门之英雄无敌6》细腻玩家真情吐槽~顺带请教点问题
2011-10-19 11:24:31
策略战棋SLG
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哥最喜欢的就是5代,音乐,画面,定义解释,操作界面,快捷键,系统等等等等,实在是波澜壮阔,精致无比。
看了看6,感觉还不错,但是越玩觉得越奇怪了。
画面:这个本来要求不高,没什么 意见。
音乐:目前玩到教学第二关,一首探险地图音乐是5的重做,亡灵城附近音乐是东方部落里面Ornella女死亡骑士的主题音乐重做,隐约听到一点兽人的,好像也是5代重做。 虽说俺很喜欢5的音乐,但是这么重做有点敷衍吧。
定义解释:兵种在英雄界面的时候好像没法详细展开解释,只能看个图标,非得到战斗才看得详细。而且少了兵种全身照,也少了兵种描述。对这点哥相当的不满!
操作界面:应该还可以,没了城镇动画感觉是个流浪儿,整天街上飘,进城了感觉也还没进城。。也许习惯就好。视角调整非得按键盘,我觉得相当不爽。
快捷键:默认的和5差不多。 地图上直接可以进建造界面和招募界面,这个挺好的。 不过烦的是每次F5快速保存了以后要出现个需要确定的对话框,哥最大的不满就在于这个!
系统:这个还没怎么研究,不好评价。不过5的是相当的有趣,除了不能看衍生技能以外。不过这也可以看技能论来参考。
下面问个问题: 哥玩到教学第二关, 占领中部一个城镇以后,怎么他娘的就没有生物产量呢?!?3个星期了还没一个兵,莫非我搞错了什么? 另外鼠标滑动滚屏也没法滚了。。。战斗中的呼喊变成了叽叽的声音。反正很多小毛病吧,希望早日出补丁什么的。
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魔法门之英雄无敌6Heroes of Might and Magic VI
上市时间:2011年10月13日
游戏平台:PC
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司:Black Hole
游戏语言:中文
发行公司:碧汉网络
多人联机3D画面支持手柄中级水平不支持VR
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