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去年底从实况叛变过来,玩FIFA11一直没发现加速键另一个功能是护球,特别是在前锋拿球后就一直按向前进,结果总是被对方后卫断下,后来发现前锋拿球后不按方向单按加速键的时候,球员会自觉做出背对防守球员护球的动作,这个时候可以把球分出去后,AI的跑位特别好,现在利用背身护球终于可以打出前锋回身拿球再组织的真实技战术组合了...另外有时可以依据形势来做出两种选择,一是按LB向前做想突破的动作,另一个选择就是按RT背身护球..
另外在边锋拿球时也学会不要只往禁区传,在禁区后卫已经盯上的时候,可试一下用加速的线性功能做变身突破,也可以按LT小幅向后扣球把球导回边后卫再到中场慢慢组织.
还发现2过1的功能未必就是突破对方后防线,如果前锋的回球能力强,做过的2过1不一定是突破,他会做出一个空档给发动的球员进行远射,有时可以加按方向键不一定要回传到发动者脚下,而是传到另一边球员突破边路再传中,发动2过一的球员已经到**接应了!
建议初玩者在与电脑玩的同时多留意一下电脑AI是怎样护球处理球的,因为电脑的控球基本功比较合理,特别是带球传球都会有一些跑动才会做出,很少原地站着传球,建议多利用训练模式的11V11来演练一下,训练模式的电脑对手防守比较松,很利于训练带球,传球等配合..特别要多练习一些普通带球的技七巧,大部分人连2-3星的带球基本功都没活用,只会狂按加速在现实中不可能的情况下按传球键,这样很难玩好FIFA.
FIFA11已经做到了很多真实比赛中可以做到的技战术配合了,初玩者有时只顾着猛突猛打未必真正能体会到FIFA11的优点,越来越期待FIFA12到来了!
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FIFA 12FIFA 12
上市时间:2011年09月24日
游戏平台:PC PS3 XBOX360 3DS
游戏类型:体育竞技SPG
制作公司:EA Sports
游戏语言:中文,其他,英文,日文
发行公司:Electronic Arts
局域网联机3D画面支持手柄运动菜鸟入门不支持VR
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