最近收到了alpha测试的邀请 于是迫不及待的去尝试了下 这次来发帖写一下自己的一些感受
首先是关于这次测试 并没有看到64人对战服(至少我没有 我本人在欧洲 上的是欧服)我个人认为可能是这张地图不是很大 在就是怕服务器负荷不了
起初我以为BF3会和BFBC2比较类似 结果完了几盘下来 感觉差别相当大:
由于众说周知的画面问题,里面的光影效果导致视野不是太好(不过在正式版里 我相信这个会很好解决的)找敌人比较难 加上这回双方的服装的效果还不错 蹲在草丛里很难让肉眼看见。我基本上中远距离是在掩体后面不停地点Q键报点 然后对着三角标下发用点射 和BFBC2一样 射中会有X符号提示的。
关于武器的后坐力的问题 我觉得比BFBC2要大 特别是非瞄准状态的射击,散射比较大。另外在瞄准过程中准心会不自主的移动,估计是为了体现出战术握把的效果吧。特别是我在用svd时, 由于级别不够, 没有战术握把,结果对于远距离目标瞄准很难,基本靠连射打击目标,而不是一枪毙命。对了,我还发现在BF3里做狙击手蹲点没有BFBC2那么爽了 因为你的瞄准镜会反光。我遇到过几次这样的情况,但不知道这是随机出现 还是只要你开镜了, 对方就看得见。这次 枪支开火没有了明显的弹道线,对于中近距离的武器来说影响不大,但是对狙击来说瞄准校位可能会比BFBC2要难些了。
关于枪支数量,这回alpha版里我认为不是很多。每个兵种有3支特色武器,其中两支是分别对应美军和俄军的,通用的还有一步枪,一机枪和四手枪。(后面会有贴图)
每把枪都有3个改造点,基本上是一个是瞄具,一个是战术握把或两脚架,一个是重枪管或大号弹夹或镭射指引器之类的。像手动狙击枪sv98就可加装两脚架,和机枪一样。关于两脚架,站姿,蹲姿和卧姿都能架起,只要你前面有合适高度的平台,系统会自行判断。这回与对方进行室内战时发现镭射指引器是个好东西。它的作用是能够恍对方的双眼,导致对方瞄准困难,至于它能不能指引火炮支援,反正我是没见过。这回BF3中单兵的弹药携带加大,基本比BFBC2中多一倍以上,另外有些武器配件会影响弹药的携带量,比如重型枪管。枪支的配件是和各自的武器相关联的,比如说你在美军方解开了M16的战术握把,只能在M16上用,如果下一回合转到俄军放后,你的AK-74是不能用的,得相应的练AK的熟练度。
在测试版中,突击兵现在成了战地护士,救人加丢药箱(救人后对方不是满血复活)。工兵还是和BFBC2一样。支援兵现在是活动弹药箱了。狙击手目前还没看到像BFBC2里那样的望远镜,暂时也不能呼叫迫击炮,但是狙击手的装备栏有3个是空的,也许未来会加入别的装备也说不定。
得分系统
这回我觉得得分比BFBC2更容易了。哪怕你的队友在你身上转世,你都有10分入账,转世次数多了还有奖章。另外压制得分的设定不错,看见敌人的三角标你就射过去,即使打不中,只要被队友打死,你还是有分拿。至于救人,给弹药,报点等,就和BFBC2基本一样了。至于杀人,现在是100分一个。但我觉得有点不爽的是每当你在游戏中升级时,画面会显示并突然亮度升高一下,假如你正与敌人交战,会影响你的瞄准的。
交通工具目前只有个LAV25,我用的不多,不好评价,个人觉得和BFBC2里的一样。
目前我在BF3里水平还很菜,处在磨合期中。KD相当悲剧,0.5。
以上基本就是我目前的体会了,谢谢大家的浏览。个人是相当期待正式版。
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