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《英雄无敌6》公测版试玩感言

2011-07-19 10:59:38 策略战棋SLG 人气值:加载中...

游侠会员:10891jerry 转帖

7月15日 下载完毕  开始进入期待已久的 英雄无敌六公测版 
因为知道是公测 所以也已经有了很好的心理准备    再次谢谢各位大虾    破解得快 给力~~

进入游戏 感觉上 貌似 大概 挺不错  音乐没的说 还是好听 背景挺帅 我喜欢骑士那身铠甲 帅得掉渣

首先必然是我们的任务  历代英雄无敌 如果上来先不玩任务 我会不知道怎么玩英雄无敌   个人缺点哈 
有两个任务 或者说 两个主线   毕竟是公测破解  我试了人类的那个  人类小哥较帅 貌似是圣骑 闪闪发光啊(ps 我全开了效果) 可是他坐骑头部的脸型铠甲让我有点汗 这设计挺独特哈  怕怕 

看完动画 先看到主城 主城外观可以说是相当不错了 比以前的版本气派多了  是爽啊  再看英雄头像....恩 貌似不够帅  呵呵我要求高了    
然后进入我宏伟的主城。。。我擦。。。 真实无法想象啊  里外差距还真是大啊 于是我对自己说  这是公测。。。。。我觉得这个版本的城镇内部画面 还不如英雄无敌3的贴图让我看得爽呢    可能正式版会换吧

打开建造 只能造3种生物  1级生物 可以升级为高级     这里我说一下 6里面的物种巢穴建造 貌似只受大城堡等级要求  可以越级早巢穴 就目前来看

然后我开始了任务  任务就是那样 简单的掉渣渣  打完了还么有后续 意犹未尽的我 开始 自定义(其实是我太懒 没写流程了  各位不要加怪)

至于兵种 我不多说了 平衡性无法谈及  这个需要大家 长久的去讨论  

本作的城镇 以及野外巢穴 可以转换很不错  所有野外巢穴 都可统统变成你所使用的势力生物巢穴    不用担心用杂兵掉士气了

我感兴趣的是酒馆  本作的酒馆比以前历代方便了许多  有着太多英雄给玩家挑选了  每个势力的都有  很爽 不用因为找不到自己势力的英雄而烦恼了 而且英雄死了 马上就可以在酒馆找到

这次的6里方尖塔 用来划分地区势力了 也就是说地图被方尖塔分成了好多块  每块里面有个城镇  占领了该区域城镇这块地方就是在你势力下了

至于野外生物巢穴  需要占领城镇才能使用临近的生物巢穴 我不知道咋说了。。。。。。 野外生物巢穴 貌似大统了 1 2 3 级生物在一起 是方便了不少呵呵

招兵的话  在一个城市招兵会把其他相邻成城镇的兵也招过来  这个方便了不少  不用像以前那样 汇集兵力了

最蛋疼的是  矿  我觉的矿是无解了   如果矿在某一个势力下 那么你只有吧这个势力的该区城市占领  他的矿 就归你了 这个 。。。。。没法骚扰了

至于战斗   

我觉的人类跟亡灵 简直是无耻的两个势力  本作医疗技能 可以超生命值恢复  也就是说 你死的人可以用多加的生命值复活了。。。。。。。
区别在于  亡灵的复活技能是英雄技能不用法力 并且只能复活低级生物 (3级及以下) 人类的是治疗魔法复活 用法力 但是可以不分级别统统复活 bug 啊   

而且人类和亡灵的3级生物都有复活技能 这个技能更不和谐 可以使用3次 复活任何等级的本势力生物 。。。。。。(大天使啊 你不行啊。。。。) 
所以人类VS人类一场战役 就是无休止的复活战  直到用完法力  就算双方都没多少兵 都能打上 10来回合。。。。。。 我能说啥 耐力战  真的是更讲战略了哈。。。。。

最后呢 是bug  多的。。。。。不说啥了 公测不是    

就写这么多其实还有很多感觉 但是写的时候就没啦  哈哈 第一次写   而且是个人心得 有错误 请各位见谅   谢谢   希望6不在杯具。。。。。

英雄无敌6》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/hmm6/

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魔法门之英雄无敌6Heroes of Might and Magic VI
上市时间:2011年10月13日
游戏平台:PC
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司:Black Hole
游戏语言:中文
发行公司:碧汉网络
多人联机3D画面支持手柄中级水平不支持VR
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