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从《仙剑奇侠传5》谈国内单机游戏

2011-07-12 09:20:34 角色扮演RPG 人气值:加载中...

有人说仙五应该是中国游戏的希望
但是这不代表这是中国单机游戏的绝世大作

还有人说因说因为仙粉让中国游戏无法进步
但不代表中国游戏依然能跟国外持平

为什么?

还有人会脑袋瓜进水去和卡普空这样的公司相比

真搞笑, 我们这里人让中国游戏发展不起来?
卡普空?
卡普空当年起家的时候, 日本玩家是如何支持的?
我们游戏起家的时候, 国内玩家是如何支持的?
卡普空每款游戏争取了多少销售量?
我们游戏每款游戏争取了多少下载量?
日本玩家为日本游戏做了多少贡献?
我们又为我们的游戏做了什么??
我们让中国游戏从起步跌入低谷, 然后在一段时间内彻底扼杀
开发厂商从几近零头到几乎为零
单机游戏完全无法生存
每年单机开发资金投入不如网游的千分之一
单机游戏人才一个个被国外公司挖角
换来的是现在中国一年只能出一款单机游戏的局面
如果你们还有点作为中国玩家的良心
应该做的是鞭策姚壮宪,扶住弓长君,鼓励新的游戏开发商

仙剑奇侠传5》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/pal5/

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仙剑奇侠传5Chinese Paladin 5
上市时间:2011年07月07日
游戏平台:PC
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:北京软星
游戏语言:中文
发行公司:baiyou
单人单机3D画面不支持手柄中级水平不支持VR
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