针对《杀出重围3:人类革命》这个游戏的一些设定,简单说两句
1. 画面还是比较烂的,图就不上了,前面已经有人发最高特效的图图了。画面上就不吐槽了,本人不是画面党。4850跑这游戏还算轻松,全程30帧以上。最高有100+帧(非CG过场)。
2. 用键盘鼠标玩,手感一般。但用360手柄玩的时候,开枪竟然没有震动,也就是说感觉不到后坐力,只有在爆炸和近身肉搏的时候手柄才会有震动。这种设定,在射击游戏中,手感就算较差的水平了。
3. 视角方面,只有在靠墙、爬梯和近身肉搏的时候,是第三人称,其他情况都是第一人称。第一人称下,看不到自己的脚。。。 - -
4. 潜入的时候,敌人的视力非常好,想近身暗杀的话,必须从背后入手,而且还要看其他敌人的位置和朝向。一般暗杀敌人的时候,敌人会惨叫,导致其他敌人警觉。 但击晕敌人的话,就不会惊动其他敌人,但如果被发现,被打晕的敌人会被叫醒的。。。(因此,被击晕的敌人,一定要把他拖到安全的角落里去,避免别人发现)。另外,需要注意的是,近身肉搏是需要能量的,也就是屏幕左上角有绿色电池的标志,如果电池空了,是不能近身肉搏的。。。必须等电池自动充满后才行。所以想连续肉搏实现多人斩的话,只能通过升级能量电池数目了。
5. 战斗方面,主角血量在左上方显示,一旦受伤,休息一会儿就会自动回血。敌人开枪的时候,他们的弹药是无限的。。。除了换弹夹会躲在掩体后面停顿一下,然后就是不停地射击。。。>< 而主角的武器弹药,少的可怜哦。看来这游戏就是强调潜入。另外很囧的是,专门把敌人的手枪捡起来,一看,手枪弹夹里只有5发子弹,有些甚至只有1发子弹。。。
6. 第一个潜入场景,就有多种完成方法,要么直闯硬杀死敌人,要么可以爬到高处用狙杀敌,也可以在最高处的通道直接过关(这样的话,会有额外的经验值)。
最后,这游戏有一点设定比较现实的是,有背包的设定,背包大小相信以后可以升级扩大的。除了物品和武器外,即使是武器弹药也会占用背包空间。另外,虽然可以捡起敌人的手枪,但不能通过继续捡相同型号手枪来补充弹药,这一点请习惯玩COD、细胞5之类的玩家注意了。
由于刚玩不久,还没升过级,所以主角的升级系统还没研究过,大致看了下,跟其他RPG游戏比较像,主要提升主角的各种生化能力吧。