从游戏的一开始到结尾,游戏中都充满了各种抉择,这会影响到剧情的发展,任务的触发,甚至是任务完成的方式;比方说,有很多时候妳需要向人打听情报,但情报总是有代价的,这时妳可以透过巫术,威胁或是贿赂。但并不是每个人都能用同样的方式,必须要透过观察他们的身份和妳的处境来决定。所以新手玩家们,决定时千万不要再乱点了,好好把对话看完!不然就毁了! !
令人瞠目结舌的故事发展:
游戏中印证了"没有永远的敌人也没有永远的朋友这句话"原本站在同一线的盟友到最后却变成了对立的敌人。我已经不知道在玩的时候喊出omg几次了,剧情的转折让我不禁赞叹制作团队的用心。重故事性的玩家一定要来玩! !
真实的角色:
一代让人诟病的过场对话在这代完全改善,人物的表情随着他们说话的情绪,音量而改变。丰富的肢体动作让你身历其境! !运镜也不输好莱屋电影。
城镇中的路人们不再是死人,他们会因为你的一举一动而有所反应,最明显的就是当你拔剑的时候。某些npc不会待在原地,他们会像真人一样在城镇里四处晃,打屁聊天,但这也导致我有时找不到npc。
多元的游戏性:
这个游戏里的任务没有一个让我觉得无聊,即使是支线,每个任务都充满了特色,就像是wow的那种任务概念。
各种不同的环境,每个都是精心设计的,环境互动的桥段设计的都很棒。第二章有一个让我映像深刻的任务,就是要去找喝醉的酒鬼,找到以后还要把他带回军营并搞定堵在门口的守卫,让他进入投奔其他酒鬼的怀抱。
真实的战斗:
这一代的打斗部分,先就人物动作来讲,打击感非常的棒,动作流畅度满分,非常逼真且帅气。讲到战斗方式,不像一代的超人打法,这一代更加注重战略;跑位,法印的运用非常重要,因为主角被砍个五,六下就死了,被围殴时不在是开无双就没事。
这部完全就是神作不用怀疑,虽然说有些bug但是我相信官方会很快释出更新,还在观望的朋友快去买吧。真的希望大家能支持正版,神作很也是钞票堆起来的! ! !