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《仙剑奇侠传4》我的感触

2011-04-18 16:09:12 角色扮演RPG 人气值:加载中...

  这是一个非常好的游戏,我用了些许时间去真正地玩认真地体会,感触颇多。

  他们为各自理想走在了一起,曾记得菱纱说过“但愿我们四个人,一生一世都有这样的机会聚在一起,做自己应该做的事”。 却为何百年之后的结局,如此凄惨。思来想去,这也许就是“盘古有训,纵横六界,诸事皆有缘法!凡人仰观苍天,无明日月潜息、四时更替,幽冥之间,万物已循因缘,恒大者则为“天道”。”中说所的“天道”吧。婵幽说的“……万灵盛衰,乃是常理,无恒强、无恒弱。”是一样的道理,人生总是会有生离死别。就算天河拥有“神龙之息,后羿射日弓”又如何?还是不能挽救菱纱,凡人终究是凡人,不能在去鬼界,不能改变命运。。。“慕容紫英:……无所谓好或不好,人生一场虚空大梦,韶华白首,不过转瞬。惟有天道恒在,往复循环,不曾更改……”大家细细想来如何不是这样呢?人生总是会有悲欢离合。天河虽然得到了永恒,却失去了双眼,失去了菱纱。菱纱的墓边,他为自己立了一座无字墓碑。对于他来说,失去了菱纱,就等于失去自己的生命,菱纱死了,他的心也已经死了。

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  回想起他们过去的点点滴滴,怎不令人肝肠寸断。。。。。。为了朋友{梦璃},上不周,闯鬼界。菱纱不惜损耗自己的阳寿为朋友{天河}夺得“后羿射日弓”等等。。。。如此真挚纯洁的友情令人向往。他们一起周游神州,行侠仗义,除暴安良。。。。。。最后天河不惜身受神器侵蚀也要挽救人间百姓,如此大义之举叫人好生钦佩。

  在有就是结局紫英的一句话“你……他们等你很久了,一定有许多话要说,我先回剑冢……”,紫英在片中的对白并不多,其实他表面冷酷,内心里却是热情澎湃,只是不善于表达。他其实是想问问梦璃百年来的过得好不好或是向梦璃倾述,但终究还是没有说出来,转移了话题匆匆而去。在有就是剑冢,这其实跟策划们的实际工作环境有关系,预示着上软即将解散。从这角度来说,仙剑4更是不可多得的精华之作,值得大家为之感慨。

  说“玄霄”藐视“天道”,其实不然,他被命运逼得好似丧心狂乱、是非不分。是对天道的愤慨以至于此。为何到结局他都不曾醒悟?“醒悟”?从何说来?其实他内心始终都很清楚。。。。。。

  “柳梦璃:……谁言别后终无悔,寒月清宵绮梦回……深知身在情长在,前尘不共彩云飞……”

  游戏不是随便玩玩就可以的了,也许一个游戏能改变你的一生也未可知。好的游戏是需要大家去分享的,认真地去体会其中深刻的含义吧。

  抛开游戏来说,仙剑4是在告诉我们:时间是不会等人的,希望大家珍惜身边的朋友,抓住有限的时间去学习,将来好为社会做贡献。成为对国家对社会有用的人才!还望诸君好自珍重。

仙剑奇侠传4》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/pal4/

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仙剑奇侠传4Chinese Paladin 4
上市时间:2007年08月01日
游戏平台:PC
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:上海软星
游戏语言:中文
发行公司:baiyou
单人单机3D画面不支持手柄中级水平不支持VR
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