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《龙腾世纪2》浅谈DA2剧情-每个人都是自我意识下的囚犯

2011-04-03 14:38:46 角色扮演RPG 人气值:5746

  Merrill所说的那句话我比较喜好理解成"每个人都是自我意识下的囚犯"
  说到是非善恶太远了Merrill只是"天真的"愿意相信恶魔会帮助她
  玩家进到fade里面有碰过哪个spirit不是用什么交易来谈条件的?
  (只有帮助Wynne的那个我真的不知道是什么)
  而是这群人选择自己所想相信的选择自己所偏好的
  认为自己的出发点没有错误没有多余的选择
  最终走偏了 反而引发了混乱

  问题是 一代类似这样的剧情就有了
  Loghain认为Cailan只想玩打仗游戏会输掉Ferelden得来不易的自由而选择背叛
  为了获得战争所用的经费去贩卖精灵给奴隶贩子等等
  为了整个国土的主权大方面来说他也是认为他本身没错
  但站在玩家这方面来说只会觉得这家伙的行径十恶不赦
 
  小地方 像进法师塔 应该是二楼吧?
  有一群血法本来在争执什么打到一定程度有个女法师会求饶
  她大概是这样说: 他们被圣殿骑士追怕了在野外提心吊胆又不想回到法师塔终身拘禁
  被Uldred的自由提议给说服心动了而造成法师塔的大屠杀
  而这可不是她当初所乐见的但身不由己已踏上贼船了
 
  更不用提Jowan这悲惨的家伙人生几乎没有一步走对的
  生为法师是他得第一个惨剧又是血法又爱上一头母牛想逃出法师塔
  后来又"Loghain欸! Ferelden的英雄欸! 他会做毒害Eamon这事一定有他的理由"
  结果Eamon生病又造成他儿子Connor和恶魔交易造成Redcliff差点灭村
  这蠢蛋又有什么选择的余地?
 
  一代这种因因果果"站在他们的立场想或许我也会这样做的"剧情我想到处都是
  二代只是著重并扩大上述的冲突情节(每个人都很偏执就是了)
  而且让事件的发生不再是由路人而是同伴搞出来的
  更贴近玩家所扮演的英雄罢了
 
  有深度的游戏 我想还是bioshock 1吧
  有些看似废话的语音日记都会是诞生游戏的理念
  就连参水的酒都可扯到当时美国的禁酒令等等
 
  当然 这只是我"个人意识下的偏见"
  恩 应该说 整篇文章都是:P

龙腾世纪2》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/dao2/

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龙腾世纪2Dragon Age 2
上市时间:2011年03月08日
游戏平台:PC PS3 XBOX360
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:BioWare
游戏语言:中文,其他,英文,日文
发行公司:Electronic Arts
单人单机3D画面支持手柄RPG中级水平不支持VR
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