网页游戏
356打了2天了,刚开始感觉的确很不错,但是打了2天左右的故事模式和编年史模式后突然发现,这作真的没什么耐玩性
故事模式不错,但是太死板了,每关只能使用固定角色,甚至很多经典战役只有一个势力的版本,比如五丈原之类,而且也不能2p,每个势力大约十几关的样子,打完就完了,基本没必要再打第二遍,再来看编年史模式,又是随机型的战场,npc随机,事件随机,基本等于没有剧情可言,关卡流程也就那么几种,救出战,据守战,护送战之类,还有一些人物列传,实际上非常粗制滥造,没有特殊动画,特殊台词也少得可怜,流程也简单的要死,难道做成可以用任意角色在自由模式下去玩原作故事关卡很难么,另外这作武器通用,实际上每个角色除了属性数值的不同外,就只有2种无双和一个ex技的区别,而且其中又有相当一部分无双和ex技其实根本没有什么实用价值,加上没有各自像样的剧情,导致角色虽多却根本没有必要使用
现在的感觉是,想玩的角色很多,但是却没有关卡可玩(编年史都打完了),难道又要有dlc地狱和猛将传么……
分享至
扫描关注游侠网
真三国无双6Shin Sangokumusou 6
上市时间:2011年03月10日
游戏平台:PC PS3 XBOX360 PSP
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:Koei
游戏语言:中文,其他,英文,日文
发行公司:Koei
单人单机3D画面支持手柄菜鸟入门不支持VR
本周人气攻略
热门攻略推荐
48小时热点资讯
精品网页游戏