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论坛在朋友提到了方天戟切换后产生的特效,我昨天尝试之后,有些心得,在此与大家分享一下,见笑了。
所谓的方天戟抽风流就是用方天戟切换攻击产生的效果去虐杀敌人......
方天戟切换动作有两次攻击判定,第一次是接近360度的方天戟横扫,此攻击全程霸体,被扫中的敌人全部进入脑残状态;第二次是横扫收招后的名乘技,范围只有正前方,只有名乘技完整使出后才能进入抽风状态,此攻击没有任何霸体,被打出硬直则立刻中断。
所谓的脑残状态可以约等于北斗无双中的秘孔状态,进入此状态后,只要不受到浮空攻击都不会强制解除,防御力下降,不会受到眩晕攻击,状态没解除之前不可以做任何动作,最牛的是放无双都办不到。
而抽风状态,则是我方攻击速度大增,附带大蛇系列的分身攻击,方天戟原本C3〉EX,只有16HIT,但是抽风状态下会爆增到40HIT左右。而分身的攻击虽然不带属性,但基本等于本体攻击,也就是说抽风状态下,攻击力番了一番还多。
单纯的脑残不可怕,但是脑残碰上抽风,那就是悲剧了。普通难度的武将普攻三方就倒,即使是修罗难度的武将,被打成脑残后,也没有一个能扛住小强C3〉C3攻击的......杀敌速度之快,可以和战国2的虎乱3媲美。
最可怕的是,方天戟的切换攻击可以接在普攻后面,而且附带破防,所以单挑的情况,抽风流是最安全效率的杀敌方法,装备双方天戟的话,更是如虎添翼。
不过没有完美的战术,在修罗难度下,如果你想乱军中取上将首级,而不是被射成筛子的话,请放弃抽风流吧......相信我,名乘技没发完,你已经败北了......
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真三国无双6Shin Sangokumusou 6
上市时间:2011年03月10日
游戏平台:PC PS3 XBOX360 PSP
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:Koei
游戏语言:中文,其他,英文,日文
发行公司:Koei
单人单机3D画面支持手柄菜鸟入门不支持VR
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