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感想:
1.做的不错,比较下功夫,在如此短的开发时间里,不同的关卡皆有特色。不过阵营间重复性大,当然,考虑开发周期没办法,而且这个不妨碍。
2.只玩了IG战役,避免了剧透的可能,我知道的话,是忍不住剧透的。
3.王子做的很好,水雷新传统RTS做到现在最好的Boss战,不过恶魔王子虽然做的不错,但却是纯战役人物。
4.此次等于是对DOW1开始的就加百利的种种纠结作出一次完结。
5.每族都有过关动画,不过都是用游戏模型或者渲染一下的动画,没什么实质内容,考虑到制作周期可以理解。
PS:最后....哪个SB把原稿里的汉默将军改成现在的墨西哥餐厅大厨的?
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战锤40K:战争黎明2:惩罚Warhammer 40,000: Dawn of War II: Retribution
上市时间:2011年03月02日
游戏平台:PC PS3 XBOX360
游戏类型:即时战略RTS
制作公司:Relic Entertainment
游戏语言:中文
发行公司:THQ
局域网联机3D画面不支持手柄即时高玩必备不支持VR
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