更多
网页游戏
当前位置:攻略首页 > 单机游戏攻略 > 孤岛危机2 > 正文

《孤岛危机2》真是看不过去那些说的打击感像COD的人,简直莫名其妙!!

2011-02-17 11:10:17 第一人称射击FPS 人气值:加载中...

首先说一下COD的打击感为什么被戏称为打纸片,因为大量死亡动作都是事先录制好的,于是就出现,被手雷炸死的人缓慢的倒地的景象,说实话这就是为了照顾低配置,消减了物理运算量。否则一个手雷爆炸,4个敌人按不同角度飞出去,就已经让CPU低的人出现卡顿了。
孤岛1的物理效果,有大量实时演算,而且不向低配置妥协,敌人被打飞的时候还能把身后的物体撞倒,就这一手,打击感已经提了不知多少,而且敌人也穿着防弹衣,当然抗打,而且中枪之后倒地翻滚的动作,没有重复的,强大的物理引擎所模拟出来的打击感怎么会比不上COD?除非你把物理选项关了。
孤岛2的物理效果一定会更强,打击感甩开COD十万八千里,而且泄露版显然只是一个毛坯,根本不能代表最终效果。
那些认为COD打击感好的人,也许已经抛弃了物理常识,单纯的热爱着——中枪之后腾空旋转360度倒地的高难动作。
  首先说一下COD的打击感为什么被戏称为打纸片,因为大量死亡动作都是事先录制好的,于是就出现,被手雷炸死的人缓慢的倒地的景象,说实话这就是为了照顾低配置,消减了物理运算量。否则一个手雷爆炸,4个敌人按不同角度飞出去,就已经让CPU低的人出现卡顿了。

  孤岛1的物理效果,有大量实时演算,而且不向低配置妥协,敌人被打飞的时候还能把身后的物体撞倒,就这一手,打击感已经提了不知多少,而且敌人也穿着防弹衣,当然抗打,而且中枪之后倒地翻滚的动作,没有重复的,强大的物理引擎所模拟出来的打击感怎么会比不上COD?除非你把物理选项关了。

  孤岛2的物理效果一定会更强,打击感甩开COD十万八千里,而且泄露版显然只是一个毛坯,根本不能代表最终效果。

  那些认为COD打击感好的人,也许已经抛弃了物理常识,单纯的热爱着——中枪之后腾空旋转360度倒地的高难动作。

《孤岛危机2》官方网站:http://www.ea.com/games/crysis-2

孤岛危机2》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/crysis2/

孤岛危机2》游侠专区:http://game.ali213.net/forum-418-1.html
 

查看孤岛危机2攻略大全

分享至
扫描关注游侠网
上市时间:2011年03月22日
游戏平台:PC PS3 XBOX360
游戏类型:第一人称射击FPS
制作公司:Crytek Studios
游戏语言:中文,其他,英文,日文
发行公司:Electronic Arts
局域网联机3D画面支持手柄高玩必备不支持VR
本周人气攻略
热门攻略推荐
48小时热点资讯
精品网页游戏
关于游侠 | 广告合作 | 人才招聘 | 联系我们 | 网站地图 | 投诉建议 | 版权保护投诉指引
CopyRight © 1999-2023 ALi213.Net All Right Reserved 游侠网 版权所有 | 苏ICP备2023007791号