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《NBA 2K11》大补感受,集中交流,标题长看了后悔

2011-02-15 16:41:59 体育竞技SPG 人气值:加载中...

对于盼望已久的大补,终于破解了被大家用在游戏中了,具体体验如何,效果如何?智者见智仁者见仁!

看论坛很多朋友都感触发帖,为了方便大家发泄感情,特开一个集中体验大补的帖子,多多交流。

昨天晚上九点终于网上出现大补的破解
为了找到大补前面的体验!昨天玩到半夜一点多,打了数场比赛,这似乎和NBA2K11不一样了
1.
游戏感觉变快了 也不知道是不是这叫更流畅?这应该算是好现象!转身等很多技术动作的确很容易控制下做出来了,动作给人很协和顺畅的感觉!
2.
步伐系统好像因为节奏变快了似乎也不一样了!因为防守和身体对抗的调整吧,扣篮的确少了
,扣篮的动作是不是变的不合理了,三大步有种直接飞起来的感觉,没有那种蓄力的感觉了!说扣篮容易吧,说扣篮就扣篮,不容易吧 内线见防守扣篮就变上蓝了,虽然你是加速进内线的!
3.
为了迎接大补,我一直都在用湖人队,用的非常的熟悉了,以便大补后我来操作对比,  明显的 科比和以前不同了, 出手感觉我适应了下 是快了!快的假投篮后没时间分球了,有点遗憾!传球的速率也的确快了,也许这会让比赛变的更有空间吧,
4.
感觉投篮的节奏感不强了,很多战术性的晃动意义打折扣, 后仰跳投节奏感不强了 都是因为投篮节奏的变化, ,但似乎也和容易进球的!没有那种我想咋投就咋投的节奏感了!不知道大家的感受
5.
汉化了打上大补 都变成方框子了,感觉着找菜单还是好 菜单熟悉了都
6.游戏的感受的确清晰利索了,菜单快速的可以跳过,其实这本身就应该是游戏必备的素质!
7.可以制造带球撞人了,电脑无敌后脑长眼抢断没了,断球变的有逻辑了,合理了,继续让你发挥谨慎的合理的传球的球风.....难道为了这 我们失去那么多吗..有种鱼与熊掌不可兼得的心痛.
8.感觉球员的体型是不是变瘦了呢?也许是因为游戏流畅了,好多动作也似乎不太一样了...
9.上篮的时候 可以和扣篮那样按两次投篮键变化进攻技术了,这是有意义的,进攻复杂多了,应该有研究价值的。
10.对对,难以表达的那种感觉就是节奏感好像走向真实化了些..大家发现了吗??
11...暂时补充这么多,去体验游戏了,多打比赛才有更客观的感受吧!大家补充吧

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NBA 2K11NBA 2K11
上市时间:2010年10月05日
游戏平台:PSP Wii XBOX360 PS3 PC
游戏类型:体育竞技SPG
制作公司:2K Sports
游戏语言:中文,其他,英文,日文
发行公司:2K Games
局域网联机3D画面支持手柄运动中级水平不支持VR
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