网页游戏
《信长之野望13:天道威力加强版》彻底解决 天道的粮食/文化/战争之间的矛盾!
2011-01-27 10:05:48
策略战棋SLG
人气值:加载中...
大家都知道 天道论成熟度来说,不是一个成熟的游戏,连 革新都不如,甚至照搬了许多革新的东西。
今天讨论的是天道的粮食问题,天道因为设计缺陷造成了,粮食与文化与战争之间有着巨大的问题与矛盾。
1:电脑为了平衡各据点的兵力而“盲目不停的运输兵力与物质”,造成了粮食的巨大浪费。
2:慢吞吞的战争步骤浪费了巨大的粮食消耗。
3:建设兵粮库与其他设施浪费了巨大的粮食与金钱,却效用极低。
4:电脑的自行巨大化建造文化建筑让本来就极少的町可建面积,大多数用来建造了文化建筑,只用极少的地面种几块零散的田地,并持续改建为文化建筑。
5:综合以上几点,天道的粮食很成问题,电脑势力的灭亡往往是“自取而亡”。一句话就是:以极少的田地来维持供养极大的军事粮食开销,不亡才怪!!
解决方法
1:修改参数文件113项,数值越大粮食消耗越慢,原始是90,改为10000.
(经过试验可行,3W人左右的部队出战,粮食的下降速度啊10以内的消耗,好像是5还是6)
2:修改参数文件117项 ,粮仓的有效格数,原始是15格(也就是如果打仗需要,到地方据点,每15格就要造一个粮仓,天呐!)改为100!(基本解决大多数重复建造粮仓问题)
3:AI编辑 重视农牧技术,重视种田,不建设阵屋,不抢町,军团编辑不让建设文化建筑或者重视一项文化建筑,推荐:佛文化(增加粮食金钱兵力的系统)
好啦,大家去试试吧。
对了,大家可以开 变速齿轮开2倍玩 天道,大于2倍无效,地图开战部队多的时候一样速度变慢,而革新可以开4倍变速而从不卡!!
分享至
扫描关注游侠网
信长之野望13天道Nobunaga No Yabou Tendou
上市时间:2010年12月16日
游戏平台:PC PS3 XBOX360 PSV
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司:TECMO KOEI Games
游戏语言:中文,日文
发行公司:TECMO KOEI Games
单人单机2D画面不支持手柄策略高玩必备不支持VR
本周人气攻略
热门攻略推荐
48小时热点资讯
精品网页游戏