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《星际争霸2》玩家观点:烧酒男验证了T机械化的强大

2011-01-17 16:37:46 即时战略RTS 人气值:加载中...

 

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Jinro给我们表现了人类机械化的强大,带走了我们的上届冠军MC。这不得不说给了人族玩家一个思路,也同时验证了人类机械化的强大。

  人族玩家大多不考虑机械化的主要问题是因为成型慢,和资源消耗的问题。但是这届GSL上我们可以看到双矿开局已经成熟,获得了主流的地位。

  机械化的要点在于成功的早开矿下的初期防守,Jinro在和MC的第一局中,坦克的防守起到了很大的作用,同时良好的防守也没有让凤凰到便宜。

  实际上神族并不具备虫族的成行飞龙的空中打击防空的能力,如果用虚空机动性太差并且很惧怕维京。所以实际上人类对神族的空中打击防御非常轻松。

  之后Jinro造了大量的坦克,然后逐步开矿,最后架起到神族门口。但是这种组合并不是很好,相反第二局的雷神组合就要好很多。

  从Jinro的机械化中我们可以发现几点:

  1、人类的机械化正面硬拼能很力强,机械化并不惧怕神族正面。

  2、不用建造医疗艇和大量MM省下的资源也很多。

  3、机械化依靠坦克的稳健开矿扩张防守更容易。

  4、坦克的远程射击推进能力强,雷神完全无视立场。

  5、维京在打击神族的空军很有优势。

  6、巨像和闪电在机械化面前都不给力所以后期不怕神族。

  7、虽然版本升级了,但是农民修理再机械化中继续扮演着重要的角色。

  所以人类机械化再对抗神族方面充满了优势,神族面对这种情况应该从前期就给与人族打击,因为机械化最怕的还是如果度过前期。

  机械化虽然机动性慢但是可以稳健点打,这个时候恶狼对对手分矿的骚扰就更重要。其实机械化对抗虫族更有效,只是目前要解决的问题比较严重几个问题。

  1、机械化运营的时候如何骚扰虫族运营,因为对拼经济很容易落下风。

  2、如何对付虫族飞龙的空中打击,只是拼命补充防空塔未必就好,因为浪费了资源不说还被强点。

  这2个问题解决后,人族机械化对虫族的打击会比神族还恐怖。总之人类机械化这次让Jinro给打开了思路,之后就会有很多高手去研究了。拭目以待吧。

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星际争霸2Starcraft II
上市时间:2010年07月27日
游戏平台:PC
游戏类型:即时战略RTS
制作公司:Blizzard
游戏语言:中文
发行公司:Blizzard
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