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已披露的《星际争霸2》数据资料

2010-02-05 16:06:27 即时战略RTS 人气值:加载中...

游侠会员:loghead 原创

 

Protoss 现知兵种

Zealot (狂热战士)
护盾/HP: 80/100

建造于:  Gateway (兵营)
武器:  Psionic Blades (离子光刀)
战场定位:  Assault Warrior (肉搏攻击)

细节:
和一代基本相同,新增了一项技能:Charge(冲锋),在靠近敌人的时候能突然加速接近。被动技能。

Immortal (不朽龙骑,考虑到它是龙骑的延续和官网的描述,这样翻比较好)
护盾/HP: 100/240

建造于:  Gateway (兵营)
武器:  Twin Phase Disruptors (定相裂解炮,两把)
战场定位:  Ranged Assault Support (距离攻击)

细节:
1 和一代的龙骑有点像,但是好像速度慢了一点。还有一点就是现在是双枪了。攻击升级优先。
2 还有最重要的一点,加了一个技能 Hardened Shield (固化装甲),被动技能,受到猛烈攻击的时候自动激活。在受到较弱攻击时不发挥作用(如人族小兵)。

Stalker (独行圣堂 考虑到stalk的多重意思,意译,加上是dark templar的后续)
护盾/HP: 80/120

建造于:  Gateway (兵营)
武器:  Chronal Web (时空猎网)
战场定位:  High Mobility Scout / Ambusher (机动侦查,埋伏)

细节:
1 dark templar的后续兵种,丧失了隐身的特性。距离攻击,移动较快。
2 具有技能 Blink (瞬移) 可以瞬间移动一段距离,并且可以上下平台之间瞬移。在演示中,恢复时间约8秒。

Phase Prism (双相晶体)
护盾/HP: 40/100

建造于:  Robotics Facility (机械工厂)
武器:  None
战场定位: Tactical Transport (战术投递)

细节:
1 实质是运输机,应该是替代了一代里面的运输机,在演示的视频里面,一个PHASE PRISM装了4个Zealot
2 除了运输机的作用,还能换成另外一个模式 Phasing mode (定相模式,快捷键 E)
3 转化到定向模式里面,一个Phase Prism能替代一个水晶塔使用,为周围的建筑提供能量.

Colossus (巨神...因为是神族....:D )
护盾/HP: 325/400

细节:
1 新增单位,武器是两把激光炮,发出的激光束能在地上扫动,对密集小型单位有奇效.
2 能在上下平台之间移动
3 在视频中可以看到,在地面的高度上似乎不占据空间,zealot可以站在它四腿中间
4 怀疑占据空中位置(不能和飞行部队重合)
5 对空武器可以对其进行攻击 (如人类防空塔)
6 没有对空能力

High Templar (闪电兵)
依然存在,在视频中出现过(红圈), 还用过闪电(黄圈)

Phoenix (凤凰战机,沿用网上翻译)
护盾/HP: 80/120

细节:
1 可能是海盗船后续兵种
2 具有技能Power Overload (超载攻击,快捷键V). 使用技能后在一段时间内能同时攻击周围的空中敌人.但是使用结束后有一段时间的消停状态,不能移动和攻击.

Warp Ray (天漩激光器)
护盾/HP: 75/125

细节:
1 使用激光攻击,能攻击空中和地面敌人
2 连续攻击一个敌人时间越长,攻击加成越大
3 难道取代了一代的scout??

Mothership (母舰,沿用网上翻译)
护盾/HP/能量: 350/950/300

细节:
1 神族的终极武器,一个玩家只能有一个,巨贵(不过广告说,物有所值...)
2 有3个技能,第一个, Time Bomb (时空炸弹,耗能 75), 在周围产生一个时空场,是里面的敌人变慢,(同时外界对时空场里的攻击暂停?)
3 第二个技能 Planet Cracker (星空破碎,或者碎星死光?,耗能 100). 就是经典科幻片里面的场景,一个飞碟肚子发出激光,把下面的东西全部烧干净...
4 第三个技能,Black Hole (黑洞,耗能 150). 这个更牛,制造出一个黑洞,把周围的部队全部吸干净.
我觉得最终版里面母舰的技能耗能值应该大幅上升(150/200/250),不然太变态了

Zerg 现知兵种

Zergling
能异变成 Baneling (毒虫),就是自爆人.这是毒虫追着colossus:

Mutalisk
不知道有什么变化

Nydus Worm
应该是一代的传送门(Nydus Canal),但是好像不需要建在虫子自己的地皮上?

Terran 现知兵种

小兵
加了个盾牌

坦克
好像和原来差不多,除了变Q了之外,(还有个鸭嘴炮...)

运输机
和原来一样
9楼的补充(robertttx):人类运输机现在只能装一部坦克或者4个机枪兵了

Reaper (收割机。。。啥意思?)
使用双枪
有一个喷气背包Jumppack,能自由上下平台

Battlecruiser
和以前一样,还是可以喷

Ghost
好像和以前一样,可以隐身,可以定位原子弹


建筑
还没有看到新的建筑(根本没有看到虫的基地),光炮,地堡,防空塔依然存在.

官网上披露的唯一一个建筑:
神族兵营

Gateway/Warp Gate (星空通道/时空穿梭门)
一代的兵营在这2代里有了特殊作用,大家在视频里都看到神族的兵在能量塔范围里出现,网上很多说法,WWI现场解说的人也没有说清楚。但是仔细看官网对Gateway的描述能看到以下的话:
"Once a gateway has been established, it can be reconfigured to an even more remarkable device: a warp gate. Functionally a warp gate is similar to a gateway in that both devices open a spatial rift. However, protoss forces moving through a gateway must emerge in close proximity to the structure, whereas those summoned via a warp gate can be projected to any part of the battlefield that lies within the psionic matrix."
大意是:一旦Gateway(星空通道)建好,它可以升级成更为独特的建筑:Warp Gate(时空穿梭门),WarpGate的功能和Gateway的相似。但是,在Gateway里召唤出来的神族兵力只能在Gateway旁边出现,而在Warp Gate里召唤出来的单位,则可以瞬间投递在任何在水晶塔能量涵盖范围内地方。

另外的新特性:
1 一个编队能多于12个单位,看屏幕下方中间的空间似乎是能够同时编队24个单位
2 Protoss能够把部队传送到水晶塔能量涵盖的地方(Warp In).配合上Phase Prism的Phasing Mode,神族的快速投递能力大规模上升. 似乎虫的传送门也加强了.不知道人族有什么新的单位或者建筑.除了加强了投递能力,这一代里面新增了能上下平台的地面部队,战术将会更加多样,机动力更强,节奏更快.封路口看来是不行了....不能1v7电脑了....
3 新的物理引擎,使动画更真实.新的地图效果.

 

毒虫
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  巨神
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星际争霸2Starcraft II
上市时间:2010-07-27
游戏平台:PC
游戏类型:即时战略RTS
制作公司:Blizzard
游戏语言:中文
发行公司:Blizzard
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