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《刺客信条2》全破后感想与建议

2010-01-22 09:50:01 冒险游戏AVG 人气值:加载中...

刚刚终于不小心破关了... 花了快五十小时...
为了想慢慢欣赏它,努力的搜集物品,逛逛城市,实在是舍不得把它结束!
尽管玩得相当龟速,但最终还是面临到最后关卡...

当初一代宣传时我就很期待这游戏了~
影片中吸引我的不是战斗系统,而是优美的风景城镇跟攀爬动作!!
在入手游玩操纵之后,我完全被那种操纵感给征服了...
于是这游戏成了我的最爱之一~

尽管它没有字幕,任务重覆乏味,但对我而这,它是很赞的一款游戏~

而二代宣传片刚出来时,我又更兴奋了!
因为这次要素大增~ 改进了一代很多缺点~
当然本来就很爱一代的情况下,二代不管怎么样,一定也会很喜爱的!

果不其然~ 当二代入手后,进入游戏玩开始,我已经无法用言语来形容了...
游戏讲究的是接近真实风格~ 所以没有华丽的绝招,魔法等...
但这也是我喜欢它的原因之一~
尤其二代的每个城市,实在是美的令人无法自拔!
光站在人来人往的大街上发呆,我就可以觉得很开心~

随着时间,游戏还会有日夜变化,使得游戏里的景色展现出另一种味道~

一二代的音乐我个人是没什么在意~ 因为能听到的时间实在是很少~
而音效的表现令人觉得很用心又真实~
尤其在战斗时,武器互相碰撞时产生的音效,实在是搭配得很到位又有实感~
不会像其它美式游戏在战斗打人时都感觉很不扎实的样子~
顺道一提,二代跳杀的运镜表现比较差~ 这点一代做的比较好~

不过喜欢归喜欢,二代还是有不少缺陷~ 个人认为的小缺点~
例如武器虽然多,但真正用到的,好用的也是袖剑...
我个人从头到尾常驻的就是袖剑了~ 它真的是暗杀神器!
不仅攻击力高,速度快,而且还能一次杀二人~
反倒小剑跟长剑系,用来打血厚的敌还要先被反击好几次才会结束...
所以说武器这设定除了杀人动作不同之外,顶多用来搜集放房间用的...

而服装部份,真的有点偷懒~
就只有换换颜色而已~ 怎么不设定一些另类的服装呢?
颜色我相信大家爱好的就只有一两种,有些颜色老实说真的配得好丑...=.="
到最后得到终极套装后,换颜色已经没有用了...(全身都固定黑白,只有领子看得到)

路人部份互动的虽然改进很多,但是我还希望能更多元一点~
像随机会遇上小偷这设定很棒~ 那怎么不干脆设定随机会有路人吵架,暴动之类的~
不然也可以有流氓作乱,主角可以帮忙铲除之类的也不错~
如果加上这些,我想路人一定不必当花瓶了~

另外室内场景的桥段也让人觉得很棒! 那种想着要怎么爬,怎么上去的情况,
真的会觉得玩家跟游戏融入在其中! 可惜只有六个刺客坟墓...

至于寻找宝箱... 个人觉得是游戏里最差的设定了...
因为光是找至高点跟羽毛就可以让人爬到手软了~
再多了个找宝箱,只会让人觉得麻烦~ 因为不断重覆这个小动作...
尤其是游戏里重覆数占最多的...
我倒是希望宝箱不要安排太多个,但每一箱里的金钱数量多一点~
而且是放在一些豪宅或不起眼的地方~ 这样反而会让人有寻宝的感觉~
(我还记得黑街圣徒2的寻找大兔子那段... 真的是非常有趣...)

游戏长度不会很长,也不算很短~ 虽然后面有马车逃亡战跟滑翔翼,
但马车只有一次,滑翔翼只有二次... =.=" 这到底是... ~!@#$%^ 令人有些无言...

还有当初宣传试玩的首支影片,游戏里居然没有...
这有点让我小小失望说... (滑翔翼是固定在某个点会有吗? 我不知)

总而言之,就算二代要素没有新增那么多,我个人还是会喜欢它~
原因上面就有讲了,城市风光跟拟真的操纵手感才是我最讲究的部份!

如果还没入手的大大还在犹豫的话,我只想说,如果你有玩过一代,并且有
那么一点点喜欢它,那二代保证不会让你失望~ 可以放心入手吧~

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刺客信条2Assassins Creed 2
上市时间:2010-03-04
游戏平台:PC PS3 XBOX360
游戏类型:冒险游戏AVG
制作公司:Ubisoft Montreal
游戏语言:英文,其他,日文,中文
发行公司:UbiSoft
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