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《星际争霸2》双排施法,炮台的诞生1.1法师伤害继续辉煌

2010-12-30 09:46:57 即时战略RTS 人气值:加载中...

更新到1.1,发现魔法盾,脱水术,藤蔓术废了,于是有人开始叫嚣,法师废了······或许他们以为法师是和脱水术划等号的= =,其实,就算没有脱水术,法师的输出依旧强悍。以下是我的40级法师的一个法术

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要解释这张卡,首先要明白伤害型法术的四个档次,依次是,附魔伤害卡,飞弹卡,范围卡,附魔伤害时间卡

附魔伤害卡和飞弹卡的伤害最强力,为何?因为这两种伤害享受着2点意志5点基础伤害的加成。附魔伤害卡之所以比飞弹卡伤害高,是因为飞弹承载卡片加的是飞弹飞行速度,而附魔承载卡片加的是伤害百分比,每张附魔承载卡加5%的伤害,这意味着10张附魔承载卡的附魔伤害卡,伤害数值为飞弹卡的1.5倍!

范围卡不仅基础伤害低,受到意志的加成也少,为4点意志5点基础伤害。

附魔伤害时间卡是附魔伤害卡的一种改装,加了时间卡之后,原本1000伤害的附魔伤害卡,伤害变成了十分之一,也就是100点,但是可以在目标身上持续10秒钟。但是由于时间卡的可叠加性,叠加满时间卡的附魔伤害时间卡的持续时间可以翻翻,变为20秒。也就是说这种卡的累积伤害其实是最高的,可以为附魔伤害卡的两倍,为飞弹卡的1.5倍!但是需要时间,也就是相当于一种dot。

脱水术其实就是一种附魔伤害时间卡,不过在1.0版的时候,如果效果卡为水卡或者藤蔓卡,每秒伤害和附魔伤害卡是一样的,这样一来,累积伤害就是魔法伤害卡的20倍,是飞弹卡的30倍,绝对是bug一般的存在!因此,1.1这个bug被改回来了,从此,水土双修一家独大的法师,进入了群雄割据时代。

魔法卡系统的精髓在于组合和变换。我的这张卡就是将飞卡,范围卡,附魔伤害卡组合在一起。组法如下:

首先,第一排放一张飞弹卡,第二排放一张范围卡,第三排放一张附魔卡。其次,从下到上填充卡片,中间的范围卡放空。

这张卡的效果就是,瞬间发射,放射出7个飞弹,每个飞弹命中后进行弹射,弹射结束后爆炸,进行范围4米的伤害。飞弹的伤害为7000+10000,范围爆炸伤害同样是7000+10000(通过这个方式可以让范围伤害和飞弹还有附魔伤害卡的伤害一样强大),释放之后,满屏飞弹和爆炸只有最强悍的怪物才能逃过一劫,可惜,这个法术是瞬发的,逃过一劫,下一劫那就逃不了啦。

这种卡片还可以进行进一步的改造,首先依据战斗规模,降低弹射卡的数量,这样可以在小范围之中连续爆炸。

其次对应不同抗性的敌人,可以发上面的水火两系伤害换成其他伤害。

去掉中间的范围卡,附魔伤害卡的伤害还可以进一步提升。

下方的附魔卡可以任意组合,你可以组脱水术,藤蔓术这样的持续型dot,也可以像我这样追求单发伤害,还可以改造成各种不和谐的附加效果,比如定身,致盲,地震,龙卷风,加强伤害······各种极端各种不和谐的组合就看玩家自己的喜好了

需要额外提出的有两点

首先,1.1里面的召唤兽大幅度增强,原本10张效果卡对于血量和额外伤害的加成为25%,1.1变为了100%。原本10张召唤卡可以招出30级的怪物,现在可以招出40级。

其次,1.1里面的蓝耗大幅度降低,就如我这张卡,1.0组合的话需要6000以上的蓝耗,根本用不起,到了1.1才需要1800,1.0的意志附加的蓝不多,而且加意志不会回蓝。1.1意志加的蓝几乎是1.0的两倍,意志还有回蓝的效果。40级的法师,初级集中+意志提供的回蓝,使用蓝耗2000+的法术能够一直维持在满蓝的状态,也就是说,1.1法师的续航能力大幅度加强!

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星际争霸2Starcraft II
上市时间:2010年07月27日
游戏平台:PC
游戏类型:即时战略RTS
制作公司:Blizzard
游戏语言:中文
发行公司:Blizzard
局域网联机3D画面支持手柄高玩必备不支持VR
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