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《杀戮地带2》心得体会

2010-09-21 14:43:27 第一人称射击FPS 人气值:加载中...

流程不长,就是扑街次数太多,到昨晚才通关最高难度,谢谢心得体会吧

优点:
1、画面和物理效果是目前最强,引擎确实不错

2、战场氛围营造得非常不错,很有“海尔”星的感觉

3、关卡的地形设计上不错,基本都是易守难攻,敌人依托有利地形,推进比较缓慢

4、敌人AI设计非常出色,包抄迂回,利用掩体躲避推进,攻击欲望非常强,枪法准,特别是火箭兵一打一个准

5、过场动画不错,特别是前期的,很有星际战争的感觉

6、枪械的品种比较多,玩法多样

7、敌兵造型设计很好,重装甲兵的打法很有意思

8、配乐相当不错

说说缺点,KZ2是个好游戏,也是希望能越做越好吧

1、游戏节奏缺乏变化,没有特别的高潮点和兴奋点,欠缺电影化的镜头手法,这点上来说不如COD4和光环3

2、人物形象刻画比较单薄,除了BOSS比较令人印象深刻,其他人包括主角都是大众脸

3、我方友军AI超低,简直弱智!

A、基本打不死敌人
B、前面一大群敌人还硬往前冲死了等我去救
C、老挡路,本来就窄,还老堵在巷道口让我被堵着炸
D、老在我发射火箭弹的时候莫名其妙出现在我前面晃动,火箭出去就爆炸..............:(

4、BOSS战太少,BOSS数量太少,不过欧美人似乎都不喜欢设计BOSS,战争机器也是这样

总体而言KZ2是不可多得的FPS大作,但因为它的企划设计是在4年前,所以在如今FPS大作如潮的情况下,.................

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杀戮地带2Killzone 2
上市时间:2009年02月26日
游戏平台:PS3
游戏类型:第一人称射击FPS
制作公司:Guerrilla Games
游戏语言:英文,中文,其他,日文
发行公司:SCE
多人联机3D画面支持手柄射击中级水平不支持VR
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