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1,以前的版本盗贼做队长最合适,对什么旗帜都敏感。怪物王国里,老鼠人对探索旗帜不敏感。
2,以前版本很少出游侠,原因是血少攻低跑得慢,前期容易死后期没用,探路全靠盗贼。怪物王国中老鼠人探路不积极,1本兵只有弓箭手探路积极,非招不可。
3,哥布林弓箭手比游侠给力的多,主要原因在于毒箭,一次减3血,减的很快。
4,萨满太渣,不是走得慢,是他总给无关的东西加血,像召唤的老鼠,民工,收税人之类的。必须周围所有东西都给了加血草药他才走路。5个蓝瓶不够他从基地这头走到那头的。
5,蜥蜴人探路也比较积极,可以当队长。牛头人偶尔也还好,再加上哥布林弓箭手/升级版弓箭手,都是当队长的好材料。
6,哥布林枪兵保家卫国好帮手。很小就能毒+击晕,后期能群攻。研究出盾牌技能就是合格肉盾。
7,老鼠人不能偷墓碑。
8,一本兵相比,除了法师,怪物国完胜。
9,尸巫对旗子的反应比法师还差。
10,尸巫没有第三个技能(召唤元素后一个)最好别出家门太远。
11,怪物们基本没有回血单位(萨满掉队,无蓝,蜥蜴人柱子乱跑),大多数时候靠怪物们自己吃药,彼此之间没有配合,所以除了110天死亡门那关外,除非为了让高级勋爵勤快点,否则很多关不用组队。
12,多用4神器,战斗无难事
13,玩的最困难的一关是第三关
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王权2:怪物王国Majesty 2: Monster Kingdom
上市时间:2010年12月07日
游戏平台:PC
游戏类型:模拟经营SIM
制作公司:Paradox Interactive
游戏语言:英文
发行公司:1C Company
单人单机3D画面支持手柄经营中级水平不支持VR
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