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《极品飞车14:热力追踪》驳NFS14乱喷者这才是曾经让我们废寝忘食的NFS

2010-11-18 10:00:49 赛车竞速RAC 人气值:加载中...

首先,我是从极品2特别版开始玩的,因为电脑配置不高跑不动极品4,极品3,所以极品2差不多玩了整整2年,2里面不调秘籍最好的车应该是McLaren F1,而且也有雪山这条道,当我昨天在NFS14里驾驶McLaren F1在雪山边飞驰的时候,无限的感慨和激动,相隔13年,NFS一步步走来所做的一切都是值得我们玩家肯定的

NFS6以前,极品飞车的竞赛场景都是在山水间,在大自然里,场景美轮美奂,精彩多变,而热力追踪模式的第一代NF3在当时就获得了很高的评价,这可以说这代是NFS广泛走进千家万户的一代,就像三国无双3

NFS5,又是被广大玩家赞誉的一代,因为真实,所以精彩,虽然只有一个品牌的车,但是这种包括保时捷前后40年的车辆的单一品牌年表模式,我觉得本身就是一种艺术

极品6热力追踪2,画面的确精美了许多,昨天玩14的时候出现的水杉树林场景,6代里也出现过,我非常喜欢这个场景

从7开始,自主调节系统才代入NFS,改装,调教等等也着实让玩家不亦乐乎

我想论坛上大部分玩家应该是从9开始玩的,9代很成功,不可否认

但也许就是因为这样,车子要在车店买,而且要可以改装,可以喷涂,可以微调,这样的想法让玩家根深蒂固

所以到了13,像GRID一样的完全赛道竞速模式诞生了,可以调节的部分很多,特别是操控手感这一项着实让大部分玩家迷茫了一阵

14只是回归了本源,时隔8年,再次让我们体验山水鸟兽,村庄城镇的风景,不用管调教,不用去车店买车,你只需要换个自己喜欢的颜色就可以上路,这一切都是NFS原本就有的模式,简单,爽快

至于有人说的操作手感问题,我承认我也觉得不如前作,但是前几作要让你感觉到改装和微调的操控区别,哪怕是最微小的调节,那我想在手感方面,根据调节的不同,差距肯定是相当大的,正因为有这么大一个可调空间,所以才适合了很大一部分人

而14没有了手感调节,就引来一片骂声,其实你们可以去体验下上一代不可调节的NFS,NFS6,你们就知道14的手感还是进步很多的

有人要问了,这都差多少年啊,有可比性么,那我反问你,人和猪比谁胖,有意思么?一个成年男子上180也许就会说他很胖,猪要是180那已经是被饿死的死猪了吧?14和前几作根本不是一个概念的作品,怎么比?

不管怎么说,NFS14就是极品最最正统的续作,很多玩家就是被这样的极品所迷恋,感动,如果你是从7代或者9代开始的极品之旅,而且又没有想法去回顾一下从前的NFS,既然根本不知道极品是怎么样一步步过来的,那就请你们不要这么喷EA,喷NFS

极品飞车14:热力追踪》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/nfs14/

极品飞车14:热力追踪》游侠专区:http://game.ali213.net/forum-410-1.html

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极品飞车14:热力追踪3Need for Speed: Hot Pursuit
上市时间:2010年11月16日
游戏平台:PC PS3 XBOX360 Wii
游戏类型:赛车竞速RAC
制作公司:EA
游戏语言:英文,中文,其他,日文
发行公司:Electronic Arts
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