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《NBA 2K11》MP模式教学心得

2010-10-21 08:51:44 体育竞技SPG 人气值:加载中...

1. 身高体重。这是MP模式建立人物时最重要的数据。身高在游戏里面有着不可比拟的作用,2K11随着对内线的增强,身高的作用更加明显。对于新手来说,我强烈建议选用最7.3尺的身高(C),PF我建议选用7尺的身高.,SG.PG.SF我建议毕竟都选用高一点的身高(SF的完美身高是6.8-6.9).MP初始的PRO难度还是一个不算太低的门槛,玩游戏总是图乐趣的而不是找虐的。举个例子,一个75的C,在内线完全可以叱咤风云,单打防守,盖帽,进攻篮板,防守篮板,篮下强攻都简单了许多;一个最高的SG,进攻篮板,防止被对位封盖,也都很有效果。当然,小黑人也会告诉你,高个子分数会低很多,比如我的身高最高的SG,表现Great的时候也就只有350左右,而6‘10的SG就可以到550左右,也就是一场多200.当然前提是A+都能拿到。这样矮个子成型会快很多;话又说回来,如果你真的是很希望培养出来一个牛人,在所有数据都满的情况下,当然身高就是唯一的瓶颈了,所以最后期还是高个子的天下。各种利弊,还是自己权衡吧。不过如果是有经验的玩家,不妨还是降一些高度 这样也许反而乐趣更高,一个矮个C在姚明头上抢进攻篮板的感觉,可不是姚明在PG头上摘篮板能比得了的。

2.游戏风格。虽然很多游戏风格都很诱人,什么三分专家啊,全能啊之类的,可是实际上这个对人物基本没什么影响,主要是起始参数不同。这个游戏里面速度无疑是最贵的,超过一切数据的价值,既然早晚速度都要加上去,所以初始速度数据最高的运动型一般就是最受欢迎的。但是运动型的一找我个人的经验就算把3P加到99也不会有全能或者得分的那么准.所以我个人说一句.我认为最好还是选全能或者得分.而且速度最多差3-4.

3.球队选择。2K11在赛季前的工作比10好了很多,不是你想到哪就到哪了,这是2K11的进步性(当然也有较大退步.后期我会发帖说明 2K11较之2K10的退步或者止步不前的地方)。2K11里面留在球队的难度就要小很多了。压力不会很大。但是.最好还是去适合自己的球队(比如进了火箭你就删档算了吧.除非你是PG),比如:基德和纳什就是传球的倾向多,你希望助攻他们,倒不如指望他们助攻你;布鲁克斯就是喜欢自己得分,也别太指望他多无私;有的人发挥永远很稳定,比如小牛的诺维斯基,总不会太差,有的人就很不稳定,比如小牛的巴特勒,神经刀一样,猛起来隔着詹姆斯暴扣,怂的时候怎么都不进球。

4.加点。 这个完全就要看自己的风格了。原则上,大部分时候还是优先加进攻倾向的数据,尤其是自己喜欢的进攻方式的数据。比如进攻的时候PG上篮多,SG中投多,C背打多,防守的时候PG的贴身防守多,SG的抢断多,C的盖帽多,这些都是看个人习惯的。有些数据是大家都要加的,比如速度,反应,弹跳,有些是大家都不用加的比如情绪。扣篮前期也不用加.我的K10PG的扣篮一直到总评74才开始加.加到80就没加了.不用去可以选超级嚣张的扣篮,扣篮使用在鼓舞自己和队友的!

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NBA 2K11NBA 2K11
上市时间:2010年10月05日
游戏平台:PSP Wii XBOX360 PS3 PC
游戏类型:体育竞技SPG
制作公司:2K Sports
游戏语言:中文,其他,英文,日文
发行公司:2K Games
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