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《NBA 2K11》只给执着者的游戏

2010-10-15 16:58:24 体育竞技SPG 人气值:加载中...

入手NBA2K11一个星期了,每天五个小时的反复练习终于感悟到些门道,与各位同好分享一下:

操作难度: 看到论坛上很多帖子都在大骂2K11的操作比不上2K10顺畅, 很多原来2K10中打爆名人堂的好手们如今打SUPER STAR级别都感到吃力。把这些抱怨分类,发现主要集中具体表现在以下三方面: 1) 以往轻松的假动作后突破扣篮如今在2K11里使不出来,转身和启动第一步巨慢,很多绚丽的动作操作方式有变化; 2) 电脑AI提升,体现电脑在对玩家横传的盗球和内线靠打方面,稍不留心球就被抄走,无解的被快反爆扣;  3) 部分球员的跳投姿势和出手时间有所调整。 至于回放镜头中无头缺脸的‘BUG嘛,我和相熟的几位玩家都是用PS3主机玩正版的(因为无知被PS3自动上网升级到3.51系统,不能享受破解后的快感-吐血中。。),目前都没有遇到网上所说的显示BUG,所以本文不涉及。

其实这些因为游戏升级而造成的原有玩家抱怨是非常正常的,大家如果到实况足球2K11的论坛上看看,就会庆幸NBA2K升级给核心玩家带来的困扰比实况迷们的痛苦要清的多了。所以节哀顺变吧。。。 言归正传,2K对以上三方面的调整都是有原因,并且,对真正的NBA2K迷们来说是完全能够克服并最终掌握的:

1)改变是游戏营销的需要。试想如果这些动作操作一成不变,原来就已经打爆HOF的疯狂玩家们还有什么动力来玩新游戏捏? 无非是在2K10上下载一个更新的队员名单和更新数值罢了。没人买新游戏,对游戏开发商很不合算。所以,游戏的部分操作在每一代都有所更改,这是必须地 - 人家也得养家糊口啊;

2)部分改变也使游戏更加真实。 大家还记得2K9时的无敌靠打吧,我们圈子里都是一帮与人对战的2K蜜,最后造成大家选队时都找无敌中锋的球队,因为靠打太无解了。那年月, 一个人防守肯定被对方挤啊挤的拱到油漆区然后转身--晃点---爆扣,完全无解。DOUBLE TEAM更是找死,因为对付能操HOF水平的玩家,包夹后防守肯定回追不上对方中锋分到外线的球速,让对方三分手在一马平川般开阔的外线投三分,更加必死无疑。 因此在真人对战时,双方都是只用两个战术: 要不然就是巨星拉开单打突破爆扣,要不就是中锋拱进内线爆扣或遭包夹后帅到外线三分。什么篮球的是五个人的完全放屁,在现实真人对战的压力下,篮球就是一个中锋加一个外线的个人秀而已 (所以人人都爱勒布朗科比韦德罗伊啊)。篮球战术的可玩性大打折扣。如今的2K11,突破比上一代困难了,不是更接近真实吗?中锋的靠打BUG也被严重削弱了。靠打速度比较慢,非常容易被包夹后把球掏走 -- 尽管一开始输得灰头灰脸,但毕竟更加真实了。

3) 改变有利于重新拉近玩家水平,让真人对战更有悬念。至少你以前HOF级别的对SUPER STAR级别的现在要重新比赛谁能更快上手了。 对我们这些更喜欢和真人对战的群P玩家来说是重新洗牌再称王的好机会。如果你是一个只会和芯片YY的玩家。。。这个么

所以,如果你在2K11的HOF王朝初遇不顺的话,建议在你砸烂手柄之前,还是扎扎实实先花一两个星期多做个人动作练习吧!重新熟悉科比罗伊杜兰特们的跳投释放点,重新适应勒布朗韦德隆多们的突破启动第一步,重新操练姚明诺维斯基邓肯在篮下的绚丽舞步,重新征服的快感,不就像你重开王朝带领史上最弱的猛龙森林狼开疆辟土挑战湖人热火一样让你热血沸腾吗? 这种快感比继续用早被你征服的2K10操作夺冠不是更加让人血脉喷张?

雄关漫漫真如铁,而今迈步从头越! NBA2K, 本来就是只给执着者的游戏!

NBA 2K11》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/nba2k11/

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NBA 2K11NBA 2K11
上市时间:2010年10月05日
游戏平台:PSP Wii XBOX360 PS3 PC
游戏类型:体育竞技SPG
制作公司:2K Sports
游戏语言:中文,其他,英文,日文
发行公司:2K Games
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