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《荣誉勋章》BETA结束谈谈个人体会

2010-10-12 10:10:35 第一人称射击FPS 人气值:加载中...
MOH的BETA结束。总得来说,感觉还是可以的。有人说这个版本结合了MW和BC,是个败笔。我觉得也为免说得太过分。至少没有Sniper:Ghost Warrior败笔。
 
 画面方面,感觉色调偏亮,可能没有去调GAMMA。雪山关,长距离下较难分辨敌人和石头的区别。

声效方面,枪声还是不赖的,不过感觉狙击枪的声音都差不多,不排除是因为beta的缘故,很多内容没开放,不过打起来也没空管这些了。环境音效还是不错的。

 地图方面,人相对多,地图小,战斗比较激烈,打起来肾上腺素激涌。不过有时也会感觉满员的时候,就是乱战。战线拉不开,除了用烟雾弹掩护,也很难打出什么战术。

    枪械方面,这个要分兵种来讲

    步枪兵:不管是M16还是AK都有不错的中程设计表现,算是比较中规中矩的啦。最大的用处莫过于丢烟雾弹,我在官网上看到很多人苛责守点还有狙击的问题。其实个人经验,两三个步枪兵一起丢烟雾弹,都可以化解不利的局面。抢点的时候尤其如此,两个烟雾弹,然后提着菜刀往里面冲就行了。枪榴弹不强力,毕竟地图小,强力就没得玩了,不过好像也太弱了点。机枪强力,不过射速好像不如步枪,装个open tip应该还是可以弥补的。

    特种兵:个人比较喜欢,近距离突突人是很爽的。枪稳,射速高,装了scope和open tip弹药后,即使和狙击应该有得拼。不过就是火箭筒也太弱了点。看看正式版出来后有没有什么perk是增强的。

    狙击手:拉栓式狙击枪很好用。一枪一个,爽快。相比之下半自动显得鸡肋,近距离不如步枪,长距离打不过M24或者SV98。只能和敌人保持着一个比较暧昧的距离才有较大的发挥空间。

    总的来说,烟雾弹是我最欣赏的一个地方,用到的地方很多,无论是进攻还是防守。我还很少见到在哪个游戏里面烟雾弹的上镜率那么高。游戏各方面还是可圈可点的。其实完了以后觉得兼有BC和MW的长处,还是不错的。期待正版。我的感想仅供参考,欢迎各位朋友友善地发表自己的意见。

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荣誉勋章Medal Of Honor
上市时间:2010年10月10日
游戏平台:PC PS3 XBOX360 PSP
游戏类型:第一人称射击FPS
制作公司:EA Los Angeles
游戏语言:中文,英文
发行公司:Electronic Arts
局域网联机3D画面支持手柄射击中级水平不支持VR
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