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《星际争霸2》纠正一个关于空中视野和高地视野的误解

2010-09-20 10:28:10 即时战略RTS 人气值:加载中...

好吧 我承认我没认真的分析过两者的视野范围 但空中视野是的确比普通的视野广的 而且不会受到障碍物和地形的影响

说这个主要是因为巨像这个单位

很多人觉得巨像很悲剧 可以被地面打也可以被空军打
的确
其实巨像在单位设计上是被设计为空军单位的 唯一不同的一点就是巨像可以被地面单位攻击 不可以跨越大西洋
其他的什么无视地形都是扯淡

这就是为什么巨像在高地攻击敌人的时候 敌人即便没有视野也可以反击巨像的原因
因为游戏里一个扯淡的设计是“ 空军的相对地面位置如果在高地,如果你没有攻击对方,对方会看不到你。如果你攻击对方,对方可以反击你,但对方只能反击你的那个正在攻击的单位,其他的空军 单位如果没有攻击,那么对方还是看不到,无法进行攻击”

所以你如果没有升级你的射程 而且操作不是太好 还是少在高地上和远程的掠夺之类单位玩吧 呵呵

《星际争霸2》官方网站:http://kr.starcraft2.com/

星际争霸2》游侠专区:http://game.ali213.net/forum-220-1.html

星际争霸2游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/StarCraft2/

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星际争霸2Starcraft II
上市时间:2010年07月27日
游戏平台:PC
游戏类型:即时战略RTS
制作公司:Blizzard
游戏语言:中文
发行公司:Blizzard
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