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《星际争霸2》谈谈新地图焰浪之境的策略

2010-09-13 16:56:02 即时战略RTS 人气值:加载中...

这幅地图有两种获胜方法,所以开局一定要和队友商量一下。

经济方向:
人类:
这幅地图矿骡、行星要塞、雷神,无论哪一个都是对采集金矿非常有帮助的存在。
如果集体打算用经济获胜,那人类就全力采集吧。造多个基地岩浆一过就投矿骡,谁也防不住。有人喜欢用恶狼骚扰,我个人觉得只要我采矿谁也比不过,还是仁慈一点……
至于虫族,可以用作骚扰,因为菌毯铺不到矿区,防骚扰能力有限,所以只能用骚扰别人来减少自己被骚扰的概率。矿区除了人类矿骡,几乎是防守不到的,所以高机动飞龙会比较有效。
神族的话,用人喜欢用虚空rush。但这幅地图,我觉得追猎者会好很多。追猎者配合OB,可以很好的限制别人开矿。所以虫族和神族都是骚扰为佳,因为机动性很好。而人类就以采集为重任。

进攻方向:
人类:如果比较极端,可以考虑窝大量机枪兵空投(尽量不要被发现),效果非常明显,一次一家。其他兵种出的几率不大,除非双方战力差距明显。
这幅地图小岛很多,路口很多,近战单位几乎没有存在的意义。
神族:神族虚空rush几乎人人都能想到,同理因为炮台肯定到处都有,隐刀的战斗力也很有限。哨兵理论上可以用作堵别人采矿,但机动性太差不推荐使用。总的来说这幅地图神族骚扰很好,进攻是废材。瓦斯稀缺,好的战斗单位都很有限。
虫族:虫族初期小狗会很有效。然后便几乎没有进攻能力。

我个人很喜欢这幅地图,就是要尝试不同的战场嘛!虽然说有些人类主场的感觉,但追猎者用起来也非常舒坦。虫族……我真的没理解在这张地图的打法。

《星际争霸2》官方网站:http://kr.starcraft2.com/

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星际争霸2Starcraft II
上市时间:2010年07月27日
游戏平台:PC
游戏类型:即时战略RTS
制作公司:Blizzard
游戏语言:中文
发行公司:Blizzard
局域网联机3D画面支持手柄高玩必备不支持VR
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