通常在《星海争霸2》中,远程攻击单位如果操控得宜,单一兵种就可以成为部队的攻击主力,而神族中就属追猎者是单一兵种中的攻击全能佼佼者。追猎者是个相当重要的远程单位。事实上,他除了全面攻击能力以外,也是初中期相当良好的防御型兵种。因此,在初期无论是对上人类的陆战队、或者是虫族的蟑螂(蟑螂也是远程,但是攻击距离较短)都有优势。
控兵是重点
使用追猎者最需要注意的地方就是控兵,虽然追猎者有许多攻击距离上的好处,但因为他的与生俱来拥有制空能力的优势,所以追猎者对地面单位的攻击力较低,因此控兵也显得相形重要。
初期约只要有6~8只追猎者就足以先出去探探敌方的虚实,用「Shift」热键+右键的攻击方式锁定敌方单位一只一只集火,才能确实削弱敌方的战力,如果放任攻击力不强的追猎者各自分散攻击,很有可能导致我方全灭的苦果。但是当你有了12只以上的追猎者时,就必须要注意分成2小部队来同时集火2只以上的目标,因为同时让太多追猎者只攻击一只兵,不仅是攻击力上的浪费,也可能导致其他追猎者因为要自动寻找一个好的射击地点而浪费太多时间在移动上,最后反而被敌方反击而削弱追猎者数量。
打带跑要注意
追猎者的射程不错,因此打带跑控兵也是很重要的控兵模式,当敌方使用近战单位来攻击的时候,追猎者便可以发挥120%的实力,先控兵攻击敌方部队一回,接着就马上往后移动,让敌方的近战兵种来追你,当你拉开一定距离的时候又可以再射一下,打完再跑如此重覆。这种攻击模式当然需要操作上的练习,不过当你练成之以后,这种打带跑可以确实减少我方单位的损失,是每一个神族的玩家都应该要锻炼的重要技巧。
瞬移应用法
谈到追猎者,当然就不能忘了他的特殊能力:瞬移,玩家在中期千万不要忘了盖出暮光议会,并且优先进行瞬移的升级。瞬移是追猎者非常重要的控兵方式,因为瞬移的追猎者可以很快速的追击敌方,而且也可以在敌方追你的时候拉开距离。不过最重要的是,他可以在遭遇到类似人类攻城坦克或虫族寄生王虫这种长射程的高阶单位时,能够快速而且确实地拉近距离进行各个击破。
有时候,当追猎者部队攻到敌方门口时,可能会因为入口的狭窄地形导致前面的追猎者在攻击时会卡住后面追猎者的攻击,这时候只需要应用瞬移,将后方追猎者带到前方就可以解决这个问题。
为什么不慢慢的调整移动追猎者的距离呢?很简单,因为追猎者在移动的时候不会射击,所以在移动的时候会被站在定点的敌方攻击,浪费了许多攻击时间导致自己处于劣势,所以瞬移是使用追猎者必要的技能,若想以追猎者为主力战术,科技升级的重点!