《兵者诡道<R.U.S.E>》是一款很具有竞技性以及创新性的即时战略二战游戏,它的战场气势磅礴,势力较为均衡,可以任各位玩家深入研究战术战法。本人经过不断的磨练也研究出了一些战术战法,其中最为有效的当属“人流术”,在此对此战法不多叙述,将在日后陆续视屏详细讲解以及叙述。
因其正式版即将发布,势力变化以及武器兵种概况是否与周末免费版大致相同,我们还不得而知,相信在未来的24小时内答案即将揭晓。另外十分希望此游戏进入WCG世界电子竞技大赛(电子竞技奥林匹克运动会)的游戏经济名单中,希望正式版中会有良好的完美海战表现,因其是第一代,我本人还不太敢说要十分完美,但现在已经达成很好的游戏性以及平衡性了。
下面我来简述下即时战略游戏,哦,这里我想添加几个关键字,那包括竞技,即时,二战这三个词眼也是本作的三大重要特性。
一、意识
不论在任何时候,即时战略游戏都会凸显意识流的概念,这个概念是无法把控,无法言语的,要靠玩家自己的意识控制整个战场节奏,特别是有机遇在眼前时,此作在多方面计谋,战术,战法,拼斗中归根结底是你的意识控制着战局,而意识决定于每个人的本身,本人的“人流术”已经公开放到论坛附件中,录像每个玩家都可以进行研究,也有玩家尝试相同战法与之对抗但现今为止无一奏效。
二、磨练
每一个大将军都是身经百战出身,他们不可能没有不败的战绩,正所谓“知己知彼,百战不殆”你与对手交战即使输掉你也是十分荣耀的,因为你是在为最终的胜利而失败的,也就是失败是成功解衣它的妈妈 !本人最初与XINXIN以及ADD还有Q交战时都是甘拜下风,但是经过不断的苦战,练就了现在的“人流术”XINXIN称为“苍蝇术” 。当初我跟XINXIN联机7把他用不同国家我只赢得一把,而与ADD的意大利战斗也是大败于胜,还有Q的法国.但是经过三人对我不断的炼化,终于练得一种战术打遍天下手的战术,这样真的很瘾荡哈!
三、保留……日后补充= =夜太深了。