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RUSE这个游戏每个单位都有自己的视野范围,这个视野范围是可以根据其判定攻击范围的并且很有特色,就是在遇到建筑、森林等障碍物的情况下会根据模型自动收缩范围(这个设定非常好,也很合理)如下图,你们一队步兵在房子背后的视野和攻击范围就只有这么多:
再看这张图,士兵冲出隐蔽的街道后视野和攻击范围都加大了(这点在对战的时候一定要注意哟,因为要是你躲在房子背后你虽然不能攻击到别人,但是对方过来的部队同样攻击不到你的)
再看这一张,是德军88碉堡的视野范围,左右如果没有建筑的话还能更宽。
这张图是两支部队分别埋伏在两边的丛林中,要知道这个埋伏对方不用侦查工具是看不到的,像这样的路口如果中了埋伏就算是虎王这样的头号坦克也会残废于小兵的反坦克火箭炮之下。。。。。。呵呵,所以说小兵绝对不是没用的东西
这张图是侦查车的视野范围,为什么是白色的范围线条呢?因为这个是侦查车能够真正准确的显示视野范围内的单位是坦克还是小兵还是运输车等等等等,当然也能发现埋伏丛林的暗枪,但是侦察车同样也存在建筑物遮挡其视野的问题
最后这张是德军虎式坦克的视野和射击范围,关于德军装甲部队的优势我将会在“大德意志帝国”板块详细图文介绍
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兵者诡道R.U.S.E.
上市时间:2010年09月08日
游戏平台:PC
游戏类型:即时战略RTS
制作公司:UbiSoft
游戏语言:中文
发行公司:UbiSoft
单人单机3D画面不支持手柄即时高玩必备不支持VR
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