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《星际争霸2》青铜小鸟谈TVP的心得

2010-08-30 10:22:12 即时战略RTS 人气值:加载中...

关于TVP的一点想法


从目前的情况来看,人族无疑是战术战略最为成熟的一个种族,不过高度成熟的打法背后,将面对的是Z和P的下一步进化。


本贴主要讲一讲人族在对战中的一些要点和被削弱之后将要面对的问题,由于最近TVZ打得太少,所以以TVP为主~\(≧▽≦)/~


技巧部分:


高地优势。在很多对战中,不得不承认高地上的视野有时候绝对是决定胜败的关键,当你已经拥有高地优势的时候,你还要面对烧饼的立场以及巨像跨崖或者是空军所带来的威胁。也就是说,高地附近如果有较长的悬崖(例如大都会),就一定要注意对方很可能不会从正面强攻。我个人比较推荐的做法是在经济足够用的情况下,飞一个兵营然后高地TK防御。建议辅助1到2个味精,扫描的时候最好注意一下对方是否有巨像,很多时候长悬崖面对的兵种搭配会是巨像+不朽+追猎,追猎一般不会对味精造成太大威胁,因为巨像必须先上来夺取视野,味精可以先扫射几轮,然后就看掠夺的操作了,能够快速给追猎减速, 那么味精受到的威胁将大大减少。长悬崖防止闪现追猎的方法也是依赖于飞房子,在稍远的地方飞一个,防止对方直接闪现上来。
最近也有看到电兵配合不朽+追猎对应MMG的打法,不过这种打法的缺陷在于气矿消耗过大,只能靠补XX维持平衡,人族面对这种打法的时候应该以应变为主,建议转出部分火车配合坦克机枪,注意由于医疗运输机本身的速度要高于人族地面部队,过早的暴露在电兵的眼皮底下会造成不可挽回的损失。
面对各种各样的打法,神族的2矿将是人族最大的问题,建议轻易不要让对方开启2矿,我个人会选择使用100矿的房子直接封堵自己不会选择但是对方很有可能使用的矿点,对手打算一波的话,建议还是早开2矿,既然已经不是RUSH,不如稳扎稳打,单矿的经济对于人族来说有些太弱,飚人口将成为很大的问题。


侦查过程中尽量保持侦查农民的生存力,我一般会选择先不直接出现,隐蔽到盲点之后等对方战术较为成型的之前,在侦查一次,不要怕牺牲农民,只求能够看到对方的完整想法,如果觉得对方运营的兵力情况和兵营数量不正常(过少)就有偷虚空的可能。


牵制对方部队的移动是一个比较困难但是非常有效率的方式,稍微带上几个高机动性的部队,假装来个多线的骚扰可以让对方在手忙脚乱的同时暴露自己全部的兵力。


运营部分:


人族的运营操作要求是三族里面最高的,兵种的转型也是最慢的,所以成熟稳健的打法是唯一的出路。成熟稳健不代表要循规蹈矩。我个人比较倾向于稍微利用自己的多余资源搞点特殊化的东西。有时候一两个火车的空投或者是分矿的骚扰会很有效。


防RUSH部分:


神族主要的几种RUSH:速XX,野兵营,地堡
防止被RUSH的关键在于防住对方的农民和水晶塔,初期一定要观察一下自己的主矿点盲区,千万不要被黑雾遮住眼睛。一旦被对方冲进主矿区,尽可能加快机枪的生产速度,无论如何也要点掉对面的农民,实在不行可以建造地堡通过不停的收放机枪达到灭了XX的目的,这时候很考验操作,被XX追住的兵尽可能的靠近地堡转圈,如果直奔农民就马上放出机枪,将地堡的集合点放在矿区附近,如何稳定的周旋将是化解灾难的关键。如果对方XX出的比较少,那么很有可能是对方已经打算放弃RUSH转回正常发展,经济上不用担心,只要一直在补农民,肯定不会在资源上输给对方的。
个人觉得地堡RUSH的威力不大,如果对方真的强制后点起地堡,拉农民A就是了,同样要跟上的是机枪兵。部队跟不上的话,也可以选择飞基地,让对方的塔全部成为废柴。经济上的损伤就要靠自己的能力去补了。


关于非主矿野兵营打法,我一般会在侦查对方基地是发现,不过有时候也会通过观察对面侦查农民的方向发现。如果农民出现的位置不正常,很有可能是偷兵营了。


骚扰部分等我再想想,找时间再开帖子说明吧。现在感觉人族的骚扰花样不是很多。火车、空投、隐身女妖等等
 

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星际争霸2Starcraft II
上市时间:2010年07月27日
游戏平台:PC
游戏类型:即时战略RTS
制作公司:Blizzard
游戏语言:中文
发行公司:Blizzard
局域网联机3D画面支持手柄高玩必备不支持VR
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