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《星际争霸2》浅谈ZvT中虫族偷气 为胜利争取一丝的优势

2010-08-24 08:50:14 即时战略RTS 人气值:加载中...

  这个并非完全我原创的战术创意

 

  我在TL.net上阅读了一篇关于ZvP中透气强迫对手双门开局的策略

 

  但多数玩家都表示ZvP中双门开局已经是很可怕了

 

  然后在众多口水中 有一名玩家很理性的发表了他关于偷气的看法

 

  众所周知 神族和虫族在星际1里的偷气来阻挠对方发展是一个很强力的大招式策略

 

  很多职业选手也很擅长偷气来阻挠对手

 

  这个战术比较适合在1v1地图里,比如战争阶梯

 

  但是战争阶梯本身就是神族优势地图 各种方面来看这个战术压制人族速3兵营MM球比用来对付神族更好

 

  想想看 人族为什么现在强势 大多数人族可以堵门憋发展 同时不失骚扰和压制(死神 火车等)

 

  大多数人人族MM的话最需要的资源是什么?气矿 用来造科技 研发科技和生产胖子

 

 

  水果贩子的超强偷气视频

 

  在你大约9人口的时候马上抓两只工蜂绕路往对手基地里冲,这个时候他还组织不起来防御力量或者堵住门

 

  而即便对手反映过来了 你也可以马上抢占他的两个矿

 

  你损失的是2个农民和50晶矿 却能大大阻挠对手采集气矿的开始时间

 

  为你的RUSH争取到了一点小小的优势

 

  这个理念只是一个抛砖引玉 至于之后如何去对付人族 那就是玩家自己的战术发挥了

 

  请虫族记住 人族堵门憋发展不代表对手不会进攻和骚扰 也不代表你应该立刻分矿

 

  是的 虫族在这个时候可能会拥有一些地图控制权 但请问什么才是真正的控制权?

 

  我的推进吃掉了你的推进部队?还是中早期骚扰的时候发展科技?

 

  请不要把偷气看做是一波流或者大招 不少虫族玩家用了超过你所想象的数量去爆狗堆人头来应付人族

 

  牺牲多一个农民和25水晶 你能收益的远远大过那个农民

 

  另外就是注意 偷气在大地图上慎用 因为人族会有足够的时间堵门并把你的侦查用的虫子干掉

 

  如果你微操和多线操作能力够好 你可以在气厂完工之前取消建造并吸引他的一点兵力

 

  有兴趣的虫族朋友们可以试试 并发表自己的意见

 

《星际争霸2》官方网站:http://kr.starcraft2.com/

 

星际争霸2》游侠专区:http://game.ali213.net/forum-220-1.html

 

星际争霸2游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/StarCraft2/

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星际争霸2Starcraft II
上市时间:2010年07月27日
游戏平台:PC
游戏类型:即时战略RTS
制作公司:Blizzard
游戏语言:中文
发行公司:Blizzard
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