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《星际争霸2》神族VC科技路线为何少用

2010-08-16 16:30:41 即时战略RTS 人气值:加载中...

在1测中神族主流打法是BY(机械控制核心)后要不VR(机械制造厂)要不VS(星际之门),相对而言VC(暮光议会)比较少用到。

       到了1测后期追猎者blink闪烁技能的使用,VC的建造时间也相应提前。但为什么那么少人使用VC的科技路线呢?
      
 

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暮光议会


 

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圣堂文库


 

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黑暗圣殿


       首先,VC建造完成后不能提供更多的爆兵建筑。相对应VR和VS都可以建造新的兵种,提供部队混合质量。

       然后,VC建造后虽然可以再建造VT(圣堂文库)出电兵和VD(黑暗圣殿)出隐刀。
       但我们计算一下VC VT VD建造需要资源150 100 50(分别为水晶 气矿 游戏时间,下面提到资源与此相同)
       VC 150 100 50
       VT150 200 50
       VD100 250 100
       只有把VT或者VD建造完才能出新的兵种,相比较起来VR VS就更显得有效了。

       再者,VD的建造时间是100,真空期很长。
       而VT造好后要使电兵有闪电还要花200 200 110的资源升级闪电。全程超时空加速也需要55的游戏时间。反馈作用其实不是很明显,除非应对人族MMG和人族运输机空投,否则没闪电的电兵太没用了。

       最后,电兵(50 150)和隐刀(125 125)的建造都极其需要气体,要把这两个兵种使用合理才能达到好的性价比,否则太浪费气矿。

       综上所述,前中期走VC路线如何挺过中期的真空期是关键。(这也是现在少人用VC的原因,龙骑blink或许是一个突破口)
       而在中期出了VR或者VS后,再转而走VC路线也是可以考虑的,但需要考虑是否能挺过这段转型兵力真空期。而且部队过于复杂对多线和单线操作能力要求也很高。
       电兵与隐刀在PVT和PVZ都有不错的效果,神族内战隐刀和电兵出场率都不高。

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星际争霸2Starcraft II
上市时间:2010年07月27日
游戏平台:PC
游戏类型:即时战略RTS
制作公司:Blizzard
游戏语言:中文
发行公司:Blizzard
局域网联机3D画面支持手柄高玩必备不支持VR
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