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有关于《星际争霸2》游戏礼仪方面的心得分享

2010-08-16 09:31:01 即时战略RTS 人气值:加载中...

我本身并不是《星际争霸2》的老手,对于星际争霸2这款游戏,我也正努力地深入研究,虽说SC1单人战役给我的记忆犹新,但对于多人游戏,我并没有相当程度的了解。所以在战术、策略和经验上算是相当新手。但对于游戏的礼仪方面,有一些自己的认知和看法,不管是星际争霸2玩家还是SC1玩家,在此提出最近看到的状况,与大家共同探讨。
 

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一.gg是什么?


 在看过些许的对战影片后,我发现星际争霸2会用"gg(good game)”来作为投降宣言。"gg”在很多游戏里是非常重要的语言,而意思就是要表达“对对手的敬佩以及认同对方是个好敌手”。举个例子,象是COD系列或是BF系列,在许多大局已定的情况,都会用到这个词。"gg”可以说是全世界通用的重要游戏术语,所以星际争霸2玩家这样使用再适合不过了。


虽说如此,在我打了几场星际争霸2新手场后,我发现许多玩家在投降前都不会使用此词。当然对我来说并不会在意太多,但是大体看下来,这有可能让许多玩家不太高兴,也有可能会“惹火”某些人。我想说的是,对方能打赢自己是件很棒的事情,因为这样才有进步的空间,才有更多rp可以研究自己战术的缺失。所以因为别人打赢自己,而缺失应有的礼仪是错误的,就因为对方能打赢自己,更应该保持着应该有的礼仪。毕竟许多玩家是刚进来的,对于一些规则总是不会特意去了解,也没有事先调查。所以在这里稍作提醒,希望玩家可以尊重对手。
 

二.快攻虽奸诈,但却是实实在在的战术


最近有相当多的玩家使用快攻战术,而对于大多星际争霸2新手玩家而言,这是他们所不知道的,也因此被快攻的新手玩家可能会对此不满,甚至心中会有一些想法。但我想说的是:“能杀人的枪就是好枪,相同地能赢战术就是好战术。”正所谓“兵不厌诈”,战术是必要的,虽说一开始可能会中个几次,但是只要研究rp研究破解法就行了,又或者是询问老手一些相关的信息,相信会让你获益良多。
 

三.声名毁于粗口


有些星际争霸2玩家在输了之后,会生气而打出一些不适当的言词,其实这相当没必要。这不只会让人觉得你的人品有问题,甚至会觉得你很幼稚。如此一来,就算你赢得了胜利也不会受到人尊敬。举个例子来说,像是知名的星际争霸2虫族玩家"A”(因涉及到玩家个人隐私,在这里就用"A"、"B"来表示了,但相信看过那比赛的网友们都应该知道吧!),他的虫族控兵和战术都让我相当佩服,也认为他是值得敬佩的高手。但是自从看过他跟"B”一战之后,我对他的印象开始改观。再怎么说,就算不小心输了,也不应该没有风度地用言语去中伤对方。况且"B”在整场算是相当尊敬敌手,这样一个好敌手“A”却不懂得珍惜,在我看来是相当可惜的。


而后来他们又再度打了一场,这次"A”使用了毒爆快攻,可惜被"B”挡下来了。而"A"在战术失败的同时,连"gg”都没有说一声就直接离开了,虽然这并非是非常必要,但到此我对"A"的好感度已经所剩无几了。如果当时"A"能够保持风度,说不定他跟"B"可以做个朋友,互相分享战术和心得,但在我看来这可能性似乎不高了。这也说明了,尊重别人让你拥有更多朋友,即便是你的对手,也同样值得你去尊敬。
 

四、总结:


我自己也曾看过一些星际争霸2玩家因为被在对战中被一些特殊战术击败,当场发怒而痛骂对方。没错,输确实不好受,我自己也不喜欢输,但是就是因为输过,才会有往后赢的机会。一名真正的星际争霸2高手,除了会玩游戏外,更要能懂得尊重自己的敌手。输并不丢人,重要的是能反省为什么会输,如此下次才有赢的可能。拿快打炫风的大师级人物"梅原大吾"来说好了,虽说他有时也会被打败。但却不会因此而愤怒或是粗口,反而会敬佩敌手,而这点也是他被肯定为大师的原因之一。

 

以上这些有关于星际争霸2游戏礼仪方面的心得分享,希望能对一些玩家有所帮助。虽然最近被打的很惨,不过不会就此气馁,仍然会继续"gg"下去,然后继续研究更多rp跟战术,与大家一起分享。

来源:舒克游戏网

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星际争霸2Starcraft II
上市时间:2010年07月27日
游戏平台:PC
游戏类型:即时战略RTS
制作公司:Blizzard
游戏语言:中文
发行公司:Blizzard
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