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《星际争霸2》人类:死神开场(攻&守)

2010-08-13 08:56:16 即时战略RTS 人气值:加载中...

死神在初期非常的强势,因为最初期三种兵皆是轻甲


且死神有翻墙与高速度的状态下,不管攻(乱矿)守(防快攻)都非常的好用 


 
攻方面


对付神族我1个死神就冲了,然后兵营集结点设在敌人家,因为通常.....


第一个死神对方可能有1-2个狂战


第二个死神对方可能有1-3个狂战或快出的追猎者


第三个死神对方可能有追猎者了 


 
对付虫族我是2死神冲


通常三只死神才冲对方后虫都出来了 


 
对付人族则是3死神冲


遇到陆战队可以各射一发就死了
 
打带跑小技巧:点要移动的地方按A前进,在点要移动的地方(循环)


关于这个小技巧可能很多人都知道噜,不过不知道的人应该帮助很大


因为要点人则浪费一点点时间与不小心按错死神冲去给近战打 


 
守方面


因为初期快攻通常是死神/陆战队/狂战士/狗


这四个都是轻甲,有额外加成(不提追猎的原因是我把他定位在中期兵,与掠夺类似)


死神可能要拼数量与微控

 

陆战队只能硬拼硬射


狂战士打带跑...


狗利用地形优势跳上跳下慢慢清


可能有人说那干脆出陆战队/掠夺者就好了阿


攻速方面掠夺者没死神快


攻击方面陆战队没死神痛


当然以上2点是建立在对方没出(蟑螂/追猎/掠夺)来看的 


 
再来守下了快攻就是反攻的时候,


或什至可以1死神配合封门里面+几位工程车按自动修理就可守下快攻


(除非有人类才盖碉堡)


而另一位死神先去敌方家乱工兵
 
可能很多人还是把死神定位在扰乱/侦查在初期的2-5分内死神非常非常的强大


2v2方面也可以快速支援队友(利用翻墙与移动速度)


攻击绝对是最好的防守,适度的用死神扰乱工兵或打建筑物


可以给敌方一些压力,让对方有点强迫的把兵拿来守家不是进攻

这时候就是开二矿的好时机了


很多人玩死神容易出的错是太专心弄死神导致金钱破300而浪费资金


要边扰乱边转兵才是最好的


另外也不一定要打工兵,可以打建筑物(如水晶塔,补给站等等)


死神对建筑物又额外加成


而对方出了远距(蟑螂/后虫/追猎/掠夺)时,这时应该就要停止生产死神了


通常会在4分后死神从主攻击手变成只能扰乱工兵与侦查


不过侦查很重要,查看对方是否开二矿 


 
建造部份则是


9人口盖军营->瓦斯场->生产两个工兵->第10个工兵出来盖补给站->拉3只去挖瓦斯->军营盖好盖小建筑物->

生产工兵->生产死神(不间段的生产死神)

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星际争霸2Starcraft II
上市时间:2010年07月27日
游戏平台:PC
游戏类型:即时战略RTS
制作公司:Blizzard
游戏语言:中文
发行公司:Blizzard
局域网联机3D画面支持手柄高玩必备不支持VR
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