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玩《异形丛生》三个晚上的经历

2010-08-11 14:44:43 第三人称射击TPS 人气值:加载中...

游侠会员:绝望御宅 原创

 

第一个晚上,单机练手后匆匆开始联机作战。进得都是easy模式房间,很轻松地过了几关。

第二个晚上,大概只有7、8级的样子,很不知趣地进hard房间,不是被踢了就是很快灭队了。后来进了一服,三个香港人,他们虽然等级有十五六,但是似乎不太顺利的样子,我给他们做医疗兵,后来双持治疗,他们也愿意带我玩,最后过了hard收工。

昨天是第三晚,开始挑战疯狂级,房间不是很多,进去不是1级找虐的就是接近满级的了,打了几次都不满意,甚至有时第一关都过不了。然后找到一个队,过了两关,队里几个人战斗力都不错,杀怪欲望都很强,我只能继续做双持治疗。然后,情况急转直下了,多次出门就灭团,大家都离开了房间。我自动变成了光杆Leader,然后又等来三个人开战,其中一人能力很强,但他跑路太快了,其他几人都想努力配合他的节奏,结果是落在最后的人很快挂了。我提出抱怨,他却辩解说因为有人过早阵亡他才被迫加快节奏的;不管怎么说,没有一个玩家离开,结果是取得了一个折衷的行动速度,仍然以他为核心。然后跌跌撞撞来到第五或第六关,我们尝试各种配备连续失败了N次。

失败的一局又结束后,老妈忽然把我叫出去办事。我没来得及留言就跑出去,结果是她房间的空调遥控器失灵了!折腾完后大概一刻钟过去了,要知道另外三个玩家是绝不会坐等我这个失职的“房主”这么久来restart的。我想要不是我被踢了就是人都走了又跑来新的人马。

结果是令人震惊的,他们三个谁都没有离开,我尴尬地撒谎实在憋不住去了次厕所,他们只是催促我马上开始。后面就不必多说了,我对于胜利再没有任何的怀疑,这个夜晚注定有一个美好的结局。

这个团队没有人之前有过疯狂级通关的经验,我们也几乎没有语音交流,只是失败之后有短暂总结,但是如此一致对于胜利的渴望是令我吃惊的,因为这种渴望,促成了巨大的耐心和给与陌生人无条件的信任。

游戏圈也罢、工作生活圈也罢,我们身边的很多组织,成员从加入之初就打着各自的算盘,各种离心离德,也就注定了他们的低效率和失败。

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异形丛生Alien Swarm
上市时间:2010年07月20日
游戏平台:PC XBOX360
游戏类型:第三人称射击TPS
制作公司:Valve Software
游戏语言:中文
发行公司:Valve Software
单人单机3D画面支持手柄RPG中级水平不支持VR
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