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《星际争霸2》对雷兽的一些幻想

2010-08-09 13:24:21 即时战略RTS 人气值:加载中...
暴雪一直都说要加强雷兽的出场率,但是作为一名虫族玩家,估计没多少人会在没取得优势的情况下出雷兽,为什么??因为雷兽并不能作为一种可以改变战场革局的兵种,而且造价昂贵,300钱200油6人口70秒的时间~~现在借暴雪要加强雷兽出场率的契机,提出自己的一些看法如下:

1、雷兽多加初始一点的甲

2、雷兽的头槌技能换另外一些技能(头槌。。。只能对建筑。。。等你可以拆人家建筑的时候也不会赶着那60点血吧),例如免除一切加成伤害或效果(如震撼弹,重甲加成伤害等)或者有一个类似冲击波的技能,距离三内所有生物昏迷1.5秒,机械兵种可免除,而发动该技能雷兽自身损伤300血。

3、最后应该在科技树上速度升级免去,而升级盔甲后雷兽(可选择两种状态,一种是正常状态,另外一种是攻坚状态,在攻坚状态下护甲+2,移动速度减30%)

这样既能更大极限地提升雷兽肉盾(肉盾嘛,要是再让震撼弹或者雷神的齐射弄得站着不动就不叫肉盾了,叫木桩)的本质,而且在你发动任何技能的同时都要有取舍,在你得到某些好处的时候应该回馈敌方一些好处。
 
希望使得雷兽能够成为虫族地面主力兵种,成为攻坚的主力

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星际争霸2Starcraft II
上市时间:2010年07月27日
游戏平台:PC
游戏类型:即时战略RTS
制作公司:Blizzard
游戏语言:中文
发行公司:Blizzard
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