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《星际争霸2》专业RPG专家陌路矩阵塔防

2010-08-06 15:55:34 即时战略RTS 人气值:加载中...

  首先声明,偶还木有通关疯狂难度,写这个攻略也只是给一些玩家提供一些参考而已。个人用计算器算过,实在是,很悲剧。我感觉这张图最高难度就是一个不可能完成的任务。

 

  好了,废话不多说,咱们从自己的炮塔说起。首先,农民是阿凡达造型,无攻无防无血,简称无敌。由于是飞机,别指望用农民卡口子了。打这个主意的人还是站墙角画圈圈吧!

 

  农民可以建造五种塔,对地攻击塔,光子塔,防空塔,对地减速塔,减速塔。

 

  这里和大家介绍一下各种塔的详细资料!

 

  [    post]对地攻击塔,初始造型是人类碉堡,建造和升级费用是2/4/8/16/48。攻击分别是16 /40/130/500/1750。

 

  攻击塔,对空对地,初始造型是光子塔,建造升级费用是,2/4/8/16/30,攻击分别是8/30/100 /312/800。

 

  防空塔,仅仅对空,初始造型是人类防空塔,建造费用是,15/30/45,攻击分别是300/1200/3500。

 

  对地减速塔,仅仅对地,范围减速,实际攻击范围不大,建造费用25,能降低50%移动速度。不能升级。

 

  减速塔,对空对地,单体减速,建造费用40,能降低50%移动速度。特殊能力能将空中单位拉回地面不能动弹一段时间,冷却30秒,拉回地面的时间大约只有5秒时间。

 

  大家出来的位置在一个只有 2个出口的一个方块地形内,怪的行走方式会根据箭头行走。怪必须走到箭头才可以继续走到下一个箭头。

 

  所以,这就给大家提供了建造迷宫的先决条件。好了,废话不多说,开局一般是5对地攻击塔开局,能秒杀第一波怪,获得的水晶刚好可以再补5个对地攻击塔。建造迷宫的方式有2种,第一种是梯形建筑,类似我们常见的楼梯式建筑法,不过经过个人验证,此法实际圈怪路程不够长,后期会比较吃力。

 

  郑重和大家推荐回字型的迷宫建造法,第一波怪顶住以后,大家在第二波怪可以再做5个对地攻击炮台,接着剩下的钱就必须省下来了,记住,这个时候如果没把握,就把自己另一个口堵死,这样怪进入你的方阵后,唯一的一个口既是出口又是入口。

 

  到了第三波,嘿嘿,钱都别动,打怪剩下30个水晶,做2个防空,防空没有必要放在方阵内,空军飞行路线不受迷宫影响,放在怪行走路线的必经之路上就可以了。

 

  第四波就是空军,然后每4波会出一波空军,4.8.12.16.20.24.28都是空军。所以,防空是不可忽视的存在。

 

  接着就考验大家对迷宫的建筑和对经济上的把握尺度了。其实要通关普通难度很轻松,但是一定要记住,自己家里的对地攻击塔升级,一定要挑攻击范围最优化的几个攻击位置,这样才能攻击发挥最大化。

 

  对空的建设准备一定要良好,基本上要保证第四波有2个防空塔,第8波有2个2级防空塔,第12波有2个3级防空塔,第16波有3个3级1个2级防空塔,第20波至少要有6个3级防空塔…………以此类推。

 

  回字形迷宫没必要在第一时间就全部花费所有金钱去建设直接绕到箭头处,记得有空升级下对地攻击塔,炮台升级抓准一个一个升,升级到顶级后再考虑第二个。不要怕什么火力浪费,后期的怪血都是十几万几十万。

 

  在20波后如果有多余的闲钱,在火力集中处的后方建几个刺蛇,也就是减速塔,是非常有必要的,因为24波,28波的空怪,绝对不是你用单纯的防空塔可以守过去的,刺蛇减速塔能够将空军拉到地面,让地面部队去揍。

 

  好了,写到这里也就基本差不多没什么可以说的了。祝大家早日通关。

 

  顺便无奈的叹口气,最高难度那件T恤是没我什么事了,我个人认为那就是一个不可能完成的任务。

 

来源:星际争霸2中文网

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星际争霸2Starcraft II
上市时间:2010年07月27日
游戏平台:PC
游戏类型:即时战略RTS
制作公司:Blizzard
游戏语言:中文
发行公司:Blizzard
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