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《星际争霸2》ZvZ密招

2010-08-06 09:50:10 即时战略RTS 人气值:加载中...

 有很多人都觉得ZvZ就是最无聊的比赛,因为对抗少,结束的快,其实不是这样的、里面还是有和的诀窍的、下面就职业玩家的密招。。

 

而在我和SC的某职业选手的聊天中,他们认为ZvZ是难度非常大的一种对抗,考验的不单是操作、经验,更是心理层面的对抗。在TvT对抗,就如马拉松,PvP对抗,好似3000米,而ZvZ,犹如100米。每种对抗都有着自己的要求和特点。而因为ZvZ他本身的特殊性,导致其每一个细节都变的尤为重要,同时几乎不允许选手犯错,哪怕一个0.5的失误,就可能从优势改变成无法逆转的劣势。

 

而在比赛刚刚开始不到10秒的时候,F91就开始讲解ZvZ的一个关键细节。但是却又欲言又止,这可谓是《职业选手的密招》,我们不能去过分责备F91,因为每个职业选手必定都有自己的小秘密。

 

但是在我反反复复的去看VOD,请教一些高手,但是无人能做出真正的回答。

 

不过最后有幸看到Playsc的xmsmx 的见解。虽然我不敢肯定他的看法完全就是F91的观点。但是其他他的看法,让我们理解到ZvZ的细节是如此之重要。

 


 

(职业选手一开始操作农民采矿是如此的完美,4个农民不单是采最近的矿,而且同时把水晶送进基地)

(之后july有意的把最上面的一个农民调配到最上面的采集水晶)

 

1,July在这场 比赛前就想好了O9D开局,而O9D一开始农民不能一块水晶一个,所以效率最低的上面那个矿一般会比较晚采集。

 

(在VOD8分19秒的时候,yellow[ArnC]的宿主到达July家里,而且切进主基地)

 

(但是在VOD8分23秒的时候,yellow[ArnC]的宿主就选择了离去)

 

2,注意8:15的时候yellow[ArnC]的房子看了一下july的基地就走了,这个时候yellow[ArnC]肯定点了下july最上面那个水晶矿。发现被采集量很大。就认定july一开始农民采集时间比较长建筑造的比较晚,估摸是11d或者12d,血池、气矿同时造的开局,总气体量跟自己差不多。

 

(July送掉自己所有的小狗,因为他家里有一个BC,也不并担心yellow[ArnC]双线的溜狗,而且死掉小狗也腾出了人口)

 

(而且用牺牲小狗的代价,换来的yellow[ArnC]的一个宿主,这样yellow[ArnC]不单需要再换100是水晶补造一个宿主,而且还要浪费一个虫卵)

 

3,july如此早的2基地也让yellow[ArnC]确信了这一点。之后的交换都在yellow[ArnC]计算之中。然而就在july飞龙杀掉yellow[ArnC]的房子,同时自己送掉所有小狗的时候。形式逆转了。因为july续了相当多的气体又造了地堡二基地期间还没有停过气,所以水晶不太够用。这时候送掉所有狗,省掉一个房子的钱腾出人口,可以把所有的气体和资源全部变成飞龙。(即使这样july的气体还是有盈余的,从后面一直补充自杀机可以看出来)形成短时间兵力优势。

 

(判断失误的yellow[ArnC],没有去第一时间去采集气体)

 

4,而yellow[ArnC]由于2基地在外面还拖了2个农民去采集。总体上浪费掉3个农民的采集时间算起来至少有100水晶,在加上被杀一房子的100水晶,又没有送狗还得再造一个房子。总共形成300水晶的差距,可yellow[ArnC]还是自认为自己的气体跟july差不太多,多采些气体造自杀机就算水晶少点也能扛住。然而看到july飞龙数量可以无视自己的自杀之后,yellow[ArnC]才意识到july的气体资源至少比自己估计的要多100,急忙送狗腾人口造自杀机,然而一切已经太迟了,胜负就在那一念之间。

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星际争霸2Starcraft II
上市时间:2010年07月27日
游戏平台:PC
游戏类型:即时战略RTS
制作公司:Blizzard
游戏语言:中文
发行公司:Blizzard
局域网联机3D画面支持手柄高玩必备不支持VR
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