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对于《星际争霸2》说明中凤凰压制维京和虚空舰的看法

2010-08-06 09:40:30 即时战略RTS 人气值:加载中...

      我不知道官方的《星际争霸2》说明中,凤凰压制维京虚空舰的原因是什么,但是单看属性我绝对不会拿他去打重甲。首先,维京和虚空确实不像是可以被凤凰压制的兵种,除了速度没有其他优势了。能想到的就是利用速度让虚空不能集火持续攻击,也就是把被攻击的凤凰拉走,打乱虚空的阵行,让虚空没办法进入进阶的攻击模式。但是在《星际争霸2》中,虚空的攻击距离不算短,而且升过级的虚空速度也不慢。而维京的话,只有维京追不上凤凰,所以打不到,当维京落地时,凤凰的技能有用,目前想到的就这样,可能有人有更好的想法也不一定。
 

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《星际争霸2》说明中凤凰压制维京和虚空舰

       不过就我自己对凤凰的看法是:大约三到四只利用技能骚扰矿区,试了几次,杀工兵速度很快,但是最大的问题是不好控制。要使用技能后才能杀 距离不好抓,很吃操作,而且会造成没办法注意其他的事情。例如家里生兵、防御之类的。说一下我觉得凤凰的优势:神族的空军是星际争霸2三族当中发展空军的建筑物前置瓦斯最少、应该说三族要直冲空军的话,只有神族作星际之门前的科技是不用瓦斯的,当然这没把前期兵种的瓦斯消耗算在内。
 
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      这个优势一代就有,我自己的感觉是,一代那种冲第一只corsair猎杀王虫逼虫族防空作刺蛇,可能BLIZZARD觉得太简单有效。所以让现在的凤凰不再具备只需要一只,就可以有超强空对空作战能力。 最早《星际争霸2》发布消息的时候,凤凰拥有的超载技能也是要多只凤凰同时使用才有威力。不过,只要操作的问题可以找到方法解决,我还是认为凤凰骚扰矿区仍旧有不少优势。
 
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《星际争霸2》凤凰战机
 
      但我碰上的问题除了操作还有3D的问题,这《星际争霸2》空军在地面的相对位置跟星际1不太一样,距离和地点有点不习惯。另外,一只哨兵一只凤凰资源上来说就等同于两只飞螳。但这样的组合,就算不使用哨兵的技能也能很轻易的对付飞螳,神族基地要防飞螳其实不算是很弱势。野战的话,哨兵移动有限制。凤凰的速度比飞螳快,攻击比较高(对轻甲(5+5)X2=20,飞螳9+3+1=13),HP较高,攻击距离较长,虽然资源消耗比较多,数量上略少一些,但是要说飞螳可以吃凤凰,我是不太认同。

       神族会有飞螳强势骚扰的原因,应该是因为初期的蟑螂常常逼的神族必须走不朽者,单矿要走两条科技线是很吃紧的。目前尚在测试神族适合的空军时机,看是否能做到逼虫族防空而减缓蟑螂的优势。

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星际争霸2Starcraft II
上市时间:2010年07月27日
游戏平台:PC
游戏类型:即时战略RTS
制作公司:Blizzard
游戏语言:中文
发行公司:Blizzard
局域网联机3D画面支持手柄高玩必备不支持VR
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