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其实飞龙甩尾的本质就是让一堆高度聚集的飞龙在不停的高速运动中集中攻击一个单位 有人说星际2改为
3D画面后会向魔兽一样无法做出甩尾操作 其实他们错拉 能不能做出甩尾与3D的画面没多大关系
你们去看看魔兽中的飞龙 他们攻击的时候有个举起叉子的动做 而举起叉子的同时他们也就不动拉 然后再攻击
而星际2中的飞龙很明显的看到他们的第1下攻击的时候还是运动的 他们是攻击完后再减速
魔兽的空中单位是先停下再攻击 星际2中的单位是先攻击再停下
就是这点差别使得魔兽中无甩尾操作而星际2中很可能会用到
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星际争霸2Starcraft II
上市时间:2010年07月27日
游戏平台:PC
游戏类型:即时战略RTS
制作公司:Blizzard
游戏语言:中文
发行公司:Blizzard
局域网联机3D画面支持手柄高玩必备不支持VR
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