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《星际争霸2》损失的农民数量与损失量之间的关系

2010-07-30 10:58:54 即时战略RTS 人气值:加载中...

假设死了n只农民,每分钟采的晶矿设定为常数C,每秒就是C/60。

  损失 1)生产n只农民所需的资源

  损失量设为D_1,那么D_1=50n

  损失 2)n只农民没采集的资源

  直到生产1只农民,少采集资源量:17n*C/60

  直到生产2只农民,少采集资源量:17(n-1)C/60

  直到生产3只农民,少采集资源量:17(n-2)C/60

  ...

  直到生产n只农民,少采集资源量:17(n-(n-1))C/60

  这次的损失量设为D_2。那么,

  D_2=17C/60*{n+(n-1)+(n-2)+...+1}

  =17C/60*n(n+1)/2

  =17n(n+1)C/120

  即所有损失的总量D是D=D_1+D_2

  =50n+17n(n+1)C/120

  但是要注意的一点,C是随着n的量改变的。(此前是按常量60来算的)

  假设:每x只农民每分钟采集的晶矿量为y,那么可以得出

  y=0.0023x^4-0.1764x^3+3.1188x^2+42.01^x+15.095

  不要问我这个方程式是怎么来的……

  结论: D=50n+85n(n+1)/12

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  事实上我也不知道为什么去计算这个,可能是被人屠了N个农民吸取的教训吧。

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星际争霸2Starcraft II
上市时间:2010年07月27日
游戏平台:PC
游戏类型:即时战略RTS
制作公司:Blizzard
游戏语言:中文
发行公司:Blizzard
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