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《星际争霸2》钻石组玩家评15补丁:让虫族面对机械化能掌握更多主动

2010-07-30 08:57:18 即时战略RTS 人气值:加载中...

      暴雪更新了第十五补丁,普遍的观点认为这是为了削弱人族最近很流行的机械化而做的调整。因为这次补丁重点修改了人族VF里的众单位。

 

        恶徒和雷神在VA提攻后不再享受对轻甲的攻击加成了,坦克从60伤降到了50。

 

        先说恶徒和雷神的改动。笔者认为这对在战斗初期影响不是很大。因为初始的数据没有被削弱,也就是依然可以3恶徒串烧狗,单雷神防虫族的速6条飞龙。

 

  而中期,虽然恶徒杀狗不靠一攻那可怜的1点加成,而是依靠升级的地狱燃烧器。同样雷神也不依靠1点的加成,而依靠相对规模的数量。但是坦克的削弱却使削弱攻击加成的修改变的尤为纠结了。

 

  坦克由60攻削到了50攻,看似只削了10攻,但坦克的精髓是架起后的溅射。之前11补丁对单位体积和溅射机制修改使坦克溅射很难再形成多目标的杀伤,而这个版本的攻击力的削弱,使本来就是小范围的溅射变的更难杀死虫族的单位了。

 

  因为坦克被削了攻击,所以为了保持对地面的绝对制霸,坦克的数量要远远超越之前的任何版本。这样进攻时间不但被拖延了,在同等的经济条件下,雷神和恶徒就要相对的减少,而再加上1攻对轻甲加成的削弱。使之前对付机械化比较疲软的小狗,飞龙,爆虫等单位又重新获得了生存的空间。

 

  而这些修改,可能使人族的机械化更需要量化。这就需要经济的支持,也许之前版本就能支撑起来的可以正面压倒Z的人族机械化部队现在就需要三矿了。而机械化机动性不足又是其最致命的缺点,三矿的防守面积之大,可以给虫族,提速狗,飞龙和埋地蟑螂更大的发挥空间。

 

  所以我认为,15版本对人族机械化的修改不是为了多么削弱机械化,而是给了虫族更大的空间,去做出应对选择。TVZ机械化不会被这次修改打死,只是给了虫族更大的容错性而已。使虫族玩家可以更好的掌握比赛节奏。

 

  而对于死神的修改,如果在TVZ中速提速死神转女妖的话,速双矿的Z可能会非常难受。提速的死神不但有着和火车一样的杀狗效率,更重要的是他可以无视女王,也可以拆建造中的BC。所以Z无论是选择蟑螂还是补防御和大量的狗来防御少量的提速死神,都会给人族的女妖足够的空间。只要有良好网速的前提,我相信提速死神可以带给虫族足够多的麻烦。

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星际争霸2Starcraft II
上市时间:2010年07月27日
游戏平台:PC
游戏类型:即时战略RTS
制作公司:Blizzard
游戏语言:中文
发行公司:Blizzard
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