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细节决定成败 战术大师MagicYang《星际争霸2》细节研究
2010-07-27 16:19:25
即时战略RTS
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1 神族在传送自己部队的时候,按住快捷键不放然后鼠标左键点击能量圈范围就可以直接传送。比如按住Z键不放,然后左键狂点传送范围,就能很快传送那些xx 兵。
2 传送时候不能传送到视野黑的地方,比如树林左边造了个水晶塔,如果右边没有视野的话就不能直接放在那。
3 极热沙漠左边出生点追猎者用闪烁可以上高地,至于那个支点在哪,不知道的同学可以慢慢试,知道的也不用说了,这算是个小bug。
4 神经控制别人的鬼兵可以施放原子弹,比较复杂。需要再控制一个农民发展科技树然后造一颗属于自己的原子弹(其实已经可以生产自己的鬼兵了)。
5 神经控制后别人的鬼兵后如果别人完成了匿踪的升级,你控制的鬼兵也能使用,但是攻防是直接归0的,他升级了你也享受不到。
6 虫族基地建造然后退掉会留下地皮,别小看这块地皮哦,可以放下一个虫瘤这样就可以很早的在前线有一块地皮,然后就可以虫族tr或者反tr。在1本科技的时候最好的出产地皮的方法了。
7 鬼兵的狙击是附加伤害,使用狙击的时候普通攻击的伤害仍然有效。所以2次狙击可秒满血感染虫。
8母船的黑洞对自己是无效的。
9 虫族单位遁地移动的时候有痕迹的,就像隐形单位移动。不过在不同的地图遁地,对方看见的效果各不相同,在大都会上土行孙不明显,在极热沙漠上那就是找死行为。
10 最后说一句,凡是认为自己A过去就赢了的50%都被对方翻盘成功。骄傲乃兵家大忌。
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星际争霸2Starcraft II
上市时间:2010年07月27日
游戏平台:PC
游戏类型:即时战略RTS
制作公司:Blizzard
游戏语言:中文
发行公司:Blizzard
局域网联机3D画面支持手柄高玩必备不支持VR
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