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《星际争霸2》感染虫削弱 巨像流雷神流得以复苏

2010-07-22 17:58:21 即时战略RTS 人气值:加载中...

  以前在感染神经控制取消时间限制后,感染变得非常IMBA。有不少TLO之流的REP,VOD作为活教材,只是感染成熟得还是比较晚,更多Z玩家还是倾向于直接攻击的手段。

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  而一测后期感染战术成熟,尽管被取消了感染人,但是真菌+控制2个技能,几个感染负责F定住P部队,剩下几个感染负责E巨像和不朽。而其它作战部队趁P被定住,部分又被控制一拥而上。

  这种打法把巨像流的P克得体无完肤。导致PVZ后期很多人干脆转纯圣堂流,尽管闪电被削弱,但是也不至于被克得那么惨。而今天感染的控制再次回归一测初期状态,或者说更弱,100魔,要研究,仅能管15秒时间。这样对P巨像的威胁大大降低。

  如果对手出腐化,P只需要出几个甜不辣,闪电都不必研究,就可以把腐化反馈得满地找牙。

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  同样,人族机械化和半机械化中滴雷神以前也存在被感染完克的问题,而现在TVZ哪怕Z也出了不少感染,仍然可以再次祭出雷神。

  另外对于Z来说,恐怕到头来这个技能很可能整局打完都没人会再去研究,内战恐怕更没人愿意花钱去研究这个技能了。

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星际争霸2Starcraft II
上市时间:2010年07月27日
游戏平台:PC
游戏类型:即时战略RTS
制作公司:Blizzard
游戏语言:中文
发行公司:Blizzard
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