在星际争霸所有兵种中,有一个令我很纠结的单位,它就是凤凰战机。
虽然此单位可玩性很高,外表又酷,但从它诞生的第一天起就饱受争议。自身过多的局限让它难以担起对空主力战机的角色。确实,补丁之后的凤凰在优秀的微操下能玩虐飞龙,但它对抗其他空军悲剧依然。
PvT时,基本找不到造凤凰战机的理由,我的意思是:既然你有更好的选择,去造不朽者,巨像或是虚空,谁还会去造凤凰战机?凤凰战机无法对抗人族空军,只能虐虐女妖战机这种还不了手的角色,单就这一点,虚空战舰同样可以轻松的做到。更糟的是,人族拥有机枪兵这种对空主力兵种,他们廉价容易成型,花同样的钱爆凤凰对抗他们根本不现实。而通常他们守卫的就是像攻城坦克这种首要目标。
PvZ时,凤凰战机会好受一点,特别是当你的对手极度依赖于飞龙时。如果对手疏于防守,用凤凰战机骚扰也能取得奇效,可以用来点杀工蜂,甚至是虫后。除此之外,凤凰难有用武之地。它们很容易被腐蚀者克制。我一旦看见你有一队凤凰在空中晃,我马上就造出一堆腐蚀者把它们干掉。这很容易实现,鉴于腐蚀者和飞龙对科技的需求相同。
我的意思是:凤凰战机在打飞龙时效果显著,此外,何种情况下有必要出凤凰呢?我更倾向于造追猎者,巨像,虚空舰等。它们对地强劲而且还能对付基地防御和建筑,这些都是凤凰战机无法做到的。此时,问题就凸显出来了:凤凰永远不是对地的最佳选择,对空又显疲软。
腐蚀者面临同样的问题,但幸运的是它能够变形成相当有用的巢穴领主,而且大部分空中单位它都能应付。它能克制重甲空军,包括(战巡舰,航母,巢穴领主…),由于自身防御是2防,在对抗飞龙和凤凰时也不落下风。
同理,维京克制大部分空中单位,地面突击模式又非常有用。它优秀的机动性让它能轻松的骚扰基地,屠杀农民,同时它几乎克制游戏中所有的空中单位。