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同样的恶神ALLOMON和那个叫什么的光明神,样的国王变最终BOSS,仔细观察这2代的国王长相方面除了发型非常相似。
古代城市里也出现了和4代中出场的4个守护者。
细心人甚至发现波斯5里有波斯4宣传时放出的原画。
但是,这2代感觉都是UBI的尝试作品,系统不完善,抛弃了3代相对健全的战斗系统,那个石铠甲技能简直可以用无耻来形容,磅礴的战场似乎也和王子无关,马战和驾御怪兽也没出现。虽然有沙兵一堆,但是我想大部分人都是跳砍+打滚,而不会去浪费蓝,重砍嘛(又不是单挑,重砍=等着被砍)。
就我理解,相对4代而言,5代的王子更加偏离了,当初1代时对王子的定位。王子更象一个忍者,并非横扫千军的大将。
下一代,也许会采用4代开放场景,和回归前代的战斗系统,以及通过载具或其他道具参与大规模战斗的系统。另外,意瘾下,这么多代都是BOSS有恶神付体,王子也应该会有天神付体吧,然后尽情的无双吧。哈哈。
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波斯王子5:遗忘之沙Prince of Persia The Forgotten Sands
上市时间:2010年06月01日
游戏平台:PSP Wii XBOX360 PS3 PC
游戏类型:冒险游戏AVG
制作公司:UbiSoft
游戏语言:中文,其他,日文,英文
发行公司:UbiSoft
单人单机3D画面支持手柄动作中级水平不支持VR
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