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感想
系统:游戏在系统方面其实并没有什么感觉不舒服的地方,毕竟题材新颖,以“跑酷”运动为卖点(而且居然还是第一人称视角)。所以还真就没有同类游戏可做比较。但就游戏本身系统来说,个人觉得无可挑剔(可能是因为没有比较的对手)喔````对!打斗部分很简单,但游戏并不鼓励你这么做。解除敌人武装时候的判定多少有点小问题,有时会让人找不准时机而被KO。偶尔的解迷会拖慢你飞奔的脚步,这点也不爽``````````
画面:确实没得说,游戏主要以白色和红色为基调(红色物体为基本路线),其余物体大多也就两种颜色:橙色和蓝色(辅助路线)。但是画面给人感觉决不单调,会让人觉得画面很干净,很清新。光影啊帖图什么的就不说了,反正该有的都有了````
音效:在音效这方面,《镜之边缘》大多时候都只能听见主角的呼吸声,脚步声,以及做出翻滚或者攀爬一系列动作的物理音效和环境音效(这部分音效相当到位)。当遇敌时音乐才显现,反正是让玩家一听见就很着急的那种(电子乐为主旋律)。而且听说结尾的曲子还是欧美一女歌星唱的(我不喜欢)。总之在音效方面《镜之边缘》并不十分出彩,但也不落后于谁`````````中规中距。
耐玩度:说句实话,这游戏通一遍很简单,但是要想1000成就的话,那就不容易了。就凭记时赛就够你玩的了,为什么这么说那````````因为单机部分```确实可重复性太低了```
总结:《镜之边缘》其实比较适合那些观察力比较敏锐的玩家,因为如果你在这方面不擅长的话,那我想你很可能会在游戏中找路的时候就放弃了````不过我还是推荐大家都试一下,的确值得一玩。(游戏个人很喜欢,就是主角长的跟TM吕燕似的)
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镜之边缘Mirrors Edge
上市时间:2008年11月11日
游戏平台:PC PS3 XBOX360
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:EA DICE
游戏语言:英文,其他,日文,中文
发行公司:Electronic Arts
单人单机3D画面不支持手柄中级水平不支持VR
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